1995
«Черный», «белый» не берите, «да» и «нет» не говорите
Сидят на скамеечке у подъезда две симпатичные девчонки. Беседу ведут светскую.
«Вы поедете на бал?» — спрашивает одна.
«Конечно, поеду», — отвечает другая.
«Пешком пойдете?» — осведомляется первая.
«Конечно, не пешком», — говорит вторая.
И так далее, в том же духе.
Как вы полагаете, что подумает непосвященный прохожий, услышав такой разговор? «Девочки — тихопомешанные» — самый щадящий вариант.
А что подумает Хрюк, услышав тот же разговор? «Девочки играют в игру под названием: «Черный», «белый» не берите, «да» и «нет» не говорите».
Итак, правила игры:
1. Реквизит отсутствует.
2. Количество игроков: 2 — 3 человека.
Алгоритм игры:
а) Выбирается водящий или «канающий» («канать» — здесь — задавать вопросы).
б) Водящий начинает допрашивать своих друзей. При этом по традиции первый вопрос должен звучать следующим образом: «Вы поедете на бал?» Последующие же могут быть какими угодно.
в) Канаемые должны не задумываясь отвечать на заданный вопрос любыми словами, КРОМЕ «да», «нет», «черный» и «белый».
г) Водящий ловит своих друзей, провоцируя их назвать вышеперечисленные слова.
д) Со стороны канающего недопустимы выпады, типа: «Скажи — «белый».
е) Желательно беседовать на интересные темы, чтобы занять канаемого и отвлечь его внимание.
Дерзайте!
ХРЮК
«Nova-9»: наглость Драксона погубит
Суть: Некий Лорд Драксон обнаглел до такой степени, что захотел захватить Землю. Обнаглел он, правда, задолго до появления «Nova-9», так как уже появлялся в другой игре и с помощью военной силы предъявлял претензии на право владения планетой. Тогда Драксона быстро отучили от подобного нахальства, попросту уничтожив его. Но, как оказалось, он выжил и опять отправился захватывать Землю.
Цель: Видите Драксона? Приступайте к уничтожению.
Особые сведения: Если вы не умеете управлять танком, но хотите научиться, предупреждаем заранее — вы этому не научитесь, даже если побьете этого самого Драксона раз пятьсот. А все потому, что у вас в игре будет не простой танк, а супертанк — его действия регулируются с помощью смехотворно большого для такого агрегата количества клавиш.
«Нова-9: отмщение Драксона» («Nova-9: Draxon’s Revenge»)
Производство: Dynamix, 1991
Класс: ходилка-гасилка
«Loom»: семь нот победы
Суть: Loom — ткацкий станок, который обеспечивает связь между двумя мирами. Некий Боббин, который обитает в Гильдии Великих Ткачей (им и принадлежит станок), не может понять, почему его, Боббина, не подключают к работе с Loom и не открывают секрета этого агрегата. Оказывается, Боббин в некотором роде посторонний для Гильдии. Поэтому Великие Ткачи боятся, как бы он чего с доверенной ему магией не намудрил.
«Prince of Persia — II»: 90 персидских минут
Жил да был простой персидский парень. И была у него мечта — жениться на дочке падишаха Персии. В один прекрасный день папаша принцессы отправился в поход — на войну. И государством стал править визирь. Джафар его звали. И этот Джафар стал подбивать клинья к принцессе — по-своему, по-джафаровски: либо я, либо все равно я! А принца твоего, подруга, порешим, и дело с концом. Но принц оказался упертым и, процедив сквозь зубы — мы, мол, тоже не лыком шиты, пройдя огонь, воду и всякие разные трубы в ужасных подземельях, уничтожил визиря. И в конце концов женился на своем драгоценном алмазе.
Это был «Принц Персии — I» — игра, которая имела на рынке колоссальный успех. Тут сказалась и отличная, почти мультипликационная графика, и нехилый звук, и экзотический сюжет, и предоставленный для игрока простор фантазии. Успех окрылил фирму «Broderbun», и она решила выпустить продолжение. Так появился «Принц Персии — II».
Сюжет продолжения опять же строится вокруг конфликта с коварным Джафаром (который силой волшебства возродился к жизни и вернулся, подлец, к своим темным делам). Джафар снова решил прибрать к своим рукам Персию и прикинулся принцем, а облик настоящего принца изменил. Так супруг персидской принцессы оказался в изгнании…
Чтобы вернуться домой, принцу придется отбиваться от стражников, бессмертных скелетов, колдунов и разбойников, совершать головокружительные прыжки, плыть на корабле, пробираться по зыбучим пескам, бродить в развалинах старого города, летать на ковре-самолете, преодолевать хитроумные ловушки…
Игроку потребуется не только умение лихо жать на клавиши, но и быстро соображать, как лучше действовать в экстремальной действительности Персии.
Еще один нюанс игры: принц, по сути, бессмертен. У него, конечно, есть свой «предел здоровья». И каждый раз, когда его гасят, игра начинается с предыдущего этапа. Но убить его нельзя. Правда, и время на выполнение «миссии» — возврата трона и принцессы — ограничено: 90 минут.
САФФИ
Prince of Persia — II: The Shadow and the Flame («Принц Персии II: тень и пламя»)
Производство: Broderburn, 1993
Класс: гасилка — крутая детективка
1995 год
«1942: Pacific Air War»: не будьте камикадзами!
Суть: Вторая мировая война. Американская и японская авиации гасят друг друга в огромном бассейне Тихого океана. В боевых действиях принимают участие также флот и военные базы.
Цель: Почувствовать себя в шкуре летчика-бомбардировщика.
Особые сведения: Есть такое понятие, как «миссия». Это когда вы куда-то приходите, что-то умное делаете или говорите, одним словом, ведете свою политику. Так вот в этой игре вы собственной думалкой можете сооружать новые миссии.
«1942: Воздушная война в Тихом океане» («1942: Pacific Air War»)
Производство: «Microprose», 1994
Класс: леталка-высматривалка-гасилка
«Boston Bombclub»: любите бостонки простых романтиков
Суть: Живут в Бостоне несколько бостонцев, которые любят бомбы. У них даже есть свой собственный клуб, где они поджигают у взрывчатки фитиль и пускают этот кошмар по некоему подобию бильярдного стола со множеством обрывов, трамплинов, труб и прочих препятствий. На первом уровне бомб всего пять, на остальных — сколько останется от первого.
Цель: Загнать бомбу в ведро с водой и загасить, пока она не взорвалась.
Особые сведения: В «Boston Bombclub» тридцать уровней. Но внедряться в клуб с самого первого — скучно. Лучше попробовать сразу с десятого.
«Бостонский клуб любителей бомб» («Boston Bombclub»)
Производство: «Silmarills», 1991
Класс: думалка-взрывалка
Первая американская секс-бомба
…А сорок лет назад никто не мог себе этого представить. Чтобы путь в кинозвезды проходил через обложку «Плейбоя», чтобы постельная сцена была почти в каждом фильме — какое там! Все, что было круче поцелуя в щечку, Голливуд относил к порнографии. А красота человеческого тела считалась чем-то таким… ну, типа идеального газа или лишних денег: умом постигается, но в природе не существует. И так продолжалось до тех пор, пока не появилась Бетти Пейдж…
У первой американской секс-звезды были иссиня-черные волосы, длинные ноги и простодушная улыбка. У нее не было автомобиля — она ходила по улицам Нью-Йорка пешком. А в косметичке Бетти всегда лежал кирпич — на тот случай, если кто-нибудь будет приставать. От нее осталось около полумиллиона фотографий — профессиональных и любительских. Бетти не пила и не курила — просто не любила. Она выросла в детском доме в Кингспорте, штат Теннесси, а в двадцать пять лет приехала в Нью-Йорк и устроилась машинисткой в какую-то захудалую контору. Здесь и началась ее карьера фотомодели и актрисы, чьи снимки (достаточно скромные по нынешним меркам) произвели фурор.
Во время работы Комиссии по расследованию антиамериканской деятельности под руководством сенатора Маккарти Бетти Пейдж вызывали в суд, и судья — другой сенатор, Эстес Кифовер, — назвал ее воплощением пороков и недостатков человеческих. И внес эти слова в протокол. Трудно представить себе эту фразу в официальном документе. Однако было… После этого на карьере Бетти Пейдж был поставлен крест.
Она еще пыталась как-то держаться на плаву — уехав из Нью-Йорка, выступала в разных театрах… Но все было кончено. В 1957 году Бетти Пейдж, первая секс-бомба Америки и всего мира, скончалась. Ей было 34 года.
Кто ее помнит? Знают ее белокурую последовательницу — Мерилин Монро. Но той, видимо, попросту больше повезло — до поры до времени ее никто не замечал. И проморгали — Мерилин взлетела на такую высоту, откуда ее было уже не достать… Хотя и она умерла рано — в тридцать шесть. Но это уже другая история. А Бетти Пейдж заметили и уничтожили сразу — ее невозможно было не заметить. Потому что она была первой женщиной, которая осмелилась быть на экране самой собой.
Сергей СЛЕПЯН
«Rampart»: бастионы просят огня
Суть: Эта игра о безобидном строительстве башни, на которую периодически нападают вражеские силы. Хозяин башни укрепляет ее пушками, новыми стенами, захватывает вокруг земельные участки. А потом срывает с себя последнюю рубашку, хватает огнемет и осталяет на месте башни противника пылающие булыжники…
Цель: Сохранить свой замок и разрушить чужой.
Особые сведения: Если ваша башня близка к разрушению, не стучите кулаками о стенку — там соседи. И если они вызовут милицию, то вам еще не скоро придется узнать, что в перерывах между набегами неприятеля ваш дворец можно реставрировать — замуровывать пробоины в стенах и поставить новые крыши вместо съехавших.
«Бастион» («Rampart»)
Производство: «Bitmaster», 1992
Класс: возводилка-стрелялка-размышлялка
САФФИ
«Wolfenstein 3D»: я — шпион
Да, вы — шпион. Страшный шпион. Ужасающий своей кошмарностью шпион. Вы — один. Против нацистов. С ножом для вскрытия консервных банок времен второй мировой. Или с пистолетом. Или с автоматом. Или с пулеметом. На ваш выбор.
Нацисты — в бункере. В бункере Гитлера. Там зловеще чисто. И вокруг портреты, гобелены… И ходы потайные. А вы там — один. А нацистов много. И они повсюду. Вот поворачиваете вы за угол, а там — мужик в каске. Вы в него ка-а-ак пальнете. И промахнетесь. А он ка-а-ак ответит…
Вам, собственно, нужен не тот мужик в каске. И даже не другой, который внезапно наскочит на вас из-за угла. Потому как вы только что сбежали из концлагеря и очень злы, и вам в зависимости от миссии нужно добраться до Гитлера и врезать ему как следует, или завалить затею этих придурков насчет ввода в строй химического оружия, или… Но главное — найти в лабиринте лифт, для того чтобы перебраться на этаж (уровень) выше.
В общем, вам предстоит масса бессонных ночей. А после них — масса таблеток аспирина. Потому что голова кружиться будет не просто сильно, а очень сильно. Трехмерная графика, знаете ли…
Плюс ко всему вы изрядно поломаете себе головы над поиском тайных дверей. Часов через несколько до вас дойдет, что они могут скрываться за теми самыми портретами и гобеленами, мимо которых вы так опрометчиво прочесывали на полной скорости. За тайными дверями находятся, соответственно, тайные коридоры. В них могут обнаружиться сокровища, заныканные фашистами на черный день. А еще там может быть ваше «здоровье», вернее, всякие лекарства. И средства самообороны. И пища. Конечно, утку по-пекински вам не предложат, но по крайней мере хоть что-нибудь перекусите.
Одним словом, веселое игрище… Очень завлекательное и привязчивое. Поэтому у этой игрушки появилось множество последователей. В частности, «Wolfstein 3D: New Maрs» (пр-во: «Mindnight», 1992) предлагает любителям острых ощущений и бессонных ночей новые сорок уровней. Те, кому этого не хватает, должны помнить, что еще не вечер…
В первоначальной же версии «Wolfenstein» шесть миссий. В каждой — по девять уровней. Компьютер — штука заразная. Поэтому готовьте аспирин.
«Wolffenstein 3D» («Замок Вольфштейн 3D»)
Производство: «ID Software», 1992
Класс: ходилка-гасилка-головокружилка
САФФИ
На вкус и на цвет бизнеса нет
Австрийская газета «Der Standart» составила своеобразный список правил поведения деловых людей в разных странах мира. Читать далее
Шел по городу волшебник
Как-то я навещал с друзьями в больнице своего приятеля. Мы сидели, болтали о том, о сем. Вдруг кто-то сказал:
— А помните ту историю с исполнением желаний? У меня бутылка «Шерри» до сих пор стоит — рука не поднимается открыть!
— И я свою энциклопедию «Авиация» храню, — откликнулся другой. — В сервант поставил, на память.
— Вам хорошо, — обиженно протянул Антон. — А я свой кактус так и не получил, спросить бы у него, в чем дело. Читать далее
Смерть короля на королевской охоте
Кто сегодня не слышал о роскошных авто «Porcshe»? Необычайно элегантные, с фирменной легкой пучеглазостью фар, эти спортивные и полуспортивные машины, скрывающие под лакированными капотами целые табуны лошадей, продолжают оставаться обязательным атрибутом жизни западной элиты. Читать далее
Cерая армия
Когда она победит человечество?
Году Крысы посвящается
Крысы — спутники человека с древнейших времен. Они не только делили с ним кров, но и следовали за ним даже тогда, когда он отправлялся в дальний путь. Хитрые, ловкие и умные твари путешествовали на кораблях Марко Поло в Китай, совершали кругосветное плавание на парусниках Магеллана, пробирались на любые торговые суда, какой бы стране они ни принадлежали. Чтобы обезопасить себя от крыс, наши предки держали кошек. Но рост поголовья вторых не успевал за рождаемостью первых. И люди стали избавляться от вредных грызунов с помощью таких сильных ядов, как стрихнин. Читать далее
ФУТБОКСНЫЙ МАТЧ
27 игроков двух любительских команд — «Фоллоника» и «Шомаранче» — были удалены с футбольного поля во время «товарищеского» матча в итальянской провинции Тоскана.
Почему так много? — спросите вы. А потому, что к 11 футболистам с каждой стороны добавилось еще три босса и оба тренера этих клубов. А причиной столь массового и, безусловно, рекордного удаления послужила потасовка, возникшая в центре поля на 35-й минуте второго тайма.
РИМСКИЕ КАНИКУЛЫ КАРАБИНЕРА
Необычный случай произошел во время одного из матчей чемпионата Италии по футболу. Играли две римские команды — «Рома» и «Лацио».
Как всегда бывает в такого рода матчах, публика вела себя шумно и агрессивно. Особенно буянили поклонники «Лацио» на северной трибуне стадиона.
Местные карабинеры бросились унимать разбушевавшихся болельщиков. При этом стражи порядка срывали надетые тиффози маски животных: персонажей сказок и мультфильмов. Каково же было их удивление, когда под одной такой маской они обнаружили своего сослуживца. В результате ретивому болельщику придется теперь распрощаться со своей профессией.
ПРИГОВОР — НА ПЕНСИЮ
За угрозы в адрес арбитра футболиста Марио Марека из берлинского клуба «Унион» наказали чрезвычайно сурово. По заявлению «Франкфуртер альгемайне цайтунг», игрок требовал преждевременного окончания матча. Спор с судьей закончился для игрока дисквалификацией на шесть (!) лет и штрафом в 2000 марок.
«Хорошо еще, что Марио всего двадцать лет. У него еще есть шансы поиграть в большом футболе», — посочувствовал своему подопечному тренер команды Герхард Кернер.
ДЕВЯТЬ ГРАММ АРГУМЕНТА
В Южной Америке президент футбольной команды убил своего питомца. Случилось это в бразильском клубе СЗЕ.
Причиной конфликта между президентом клуба Жалсон Раймундо Веижа и 25-летним защитником Кассио Барросу явилось то, что они не смогли прийти к согласию по поводу новых условий контракта. В этой ситуации президент счел револьвер и 9-граммовую пулю лучшим аргументом в споре.
А У НАС УКРАЛИ «ГАЗ», А У ВАС?
Преступный автобизнес по своим масштабам давно уже в лидерах, и уступает он, пожалуй, лишь оружейному. В Москве ежедневно угоняют до сотни машин. В России — почти 200 тысяч в год.
Особым спросом у воров пользуются все разновидности тольяттинской «девятки», после которых следуют престижные иномарки. Шум об угоне каждой из них стоит большой, поскольку принадлежат они, как правило, людям известным. «Мерседес» увели у Константина Борового, «Ягуар» — у Александра Буйнова, «БМВ» — у Алены Апиной. Список весьма обширен. Александр Абдулов, лишившись «БМВ-735», заявил: «Мы живем в стране воров». По его словам, артисты Ленкома, имеющие машины, каждые 20 минут выбегают на улицу посмотреть, не угнали ли их автомобиль. Среди пострадавших от угонщиков — Николай Караченцов и Олег Янковский.
Впрочем, похищают автомобили не только у артистов, но и у министров и генералов, бизнесменов и спортсменов. По статистике, в среднем каждая вторая угнанная машина никогда не возвращается к владельцу.
$ 500 — ЗА ВЫРАЖЕНИЕ
Запрет на нецензурные выражения в общественных местах намерены ввести власти американского города Раритан. На территории города предполагается штрафовать как местных жителей, так и приезжих из числа любителей «крепких выражений». Застигнутые на месте «преступления» будут наказываться штрафом около $ 500 или лишением свободы сроком на 90 дней.
Однако появилась маленькая загвоздка. Узнав об этой законотворческой инициативе городской администрации, шеф местной полиции поспешил заявить, что его подчиненные в первую очередь будут бороться за искоренение преступности, а не за чистоту языка. Тем более, подчеркнул блюститель порядка, что американская конституция ругательства не запрещает. По всей видимости, главный полицейский города всерьез сомневается, что его подчиненные с легкостью откажутся от употребления бранных словечек при наведении порядка. А ведь приструнивать нарушителей надлежит именно им.
ВУНДЕРКИНД ПРЕСТУПНОГО МИРА
Главарю банды, которая на протяжении длительного времени держала в постоянном страхе жителей маленького французского города Фамек, всего 12 лет.
Юный шеф, по общему мнению, чрезвычайно решительно отдавал приказы и гениально организовывал преступления. По его указке было совершено множество краж и взломов, пока, наконец, удалось схватить всех семерых членов банды. Самому старшему из них было 16, младшему — 13 лет.
Полицейские устроили засаду около машины, в результате чего им удалось задержать парня, который на допросе назвал своих сообщников и признался в совершении 5 краж со взломом и 64 ограблений автомашин!
Юные бандиты уносили из автомобилей главным образом радио, телевизоры и видеомагнитофоны, которые затем спускали по дешевке, а на вырученные деньги покупали кока-колу и шоколад.
Банда промышляла и днем и ночью. 12-летний шеф выбирал машину, которую затем взламывали «юные техники». Да так умело, что страховые компании нередко подозревали «самоограбление», потому что на машинах не оставалось ни единой царапины.