Калейдоскоп интересных событий в мире и фактов из жизни

Gamezzz

БИТва века: «SEGA» против «NINTENDO»

Твой младший брат целыми днями торчит у «ящика», где что-то бегает и прыгает. Ты говоришь ему: «Ха! Эти игры — для малышни. Интеллектуальная личность вроде меня так бездарно время не убивает!» Потом ты садишься за джойстик «на минуточку» и сам прикипаешь к экрану. Ты начинаешь выяснять, что к чему, и постепенно оказываешься в изоляции, поскольку все вокруг болтают на непонятном тебе компьютерном жаргоне. Ты, отчаявшись, с горя начинашь перелистывать твой любимый журнал «Бумеранг» и… натыкаешься на мою статью. Слабая искорка надежды загорается в твоих глазах. Ты думаешь, что тебе удастся разжиться хоть какой-то информацией о компьютерах. Ошибаешься. Я тоже ничего в них не понимаю…

Читать далее

«Golden Axe»: работникам ножа и топора

Суть: Некая Личность (воин, амазонка или гном — по выбору) пытается восстановить справедливость в одной жутко сказочной стране. На это тридевятое царство напала армия тьмы, убила лучшего друга Некой Личности и засвидетельствовала крайнее непочтение королю и принцессе.

Читать далее

«Gods»: бессмертные и уязвимые

Суть: Некий тип величиной со шкаф решил однажды, что надо бы ему на досуге заняться своим бессмертием. И обратился за консультациями на Олимп. А там ему сказали, что ежели так, дорогой, то должен ты выйти победителем из поединков с Четырьмя Великими Стражами. Поединки, разумеется, будут с каждым Стражем по отдельности. А то ведь вчетвером как накинутся…

Читать далее

«Hired Guns»: наемники и инопланетяне

Суть: Эта игра поведет вас к краю Вселенной. В этом краю вы в качестве наемника замочите десятки злобных инопланетных существ, выведете из состояния равновесия сотни злобных роботов, но на этом ваша работа не закончится. Вы до появления звезд в глазах будете носиться по планетам, искать ключи, тайники, попадать в ловушки и выбираться из них… И это вместо того, чтобы мирно разводить склиссов…

Читать далее

«Pinball Fantasies»: отбиваться надо рычагами

Суть: Вы гоняете по наклонному полю шарик. Смысл — лупить по нему рычагами и не давать залететь ему в ненужную лузу. А тем более упасть на дно. Чтобы вам не было скучно гонять шары, к этому увлекательному занятию подстегиваются на выбор четыре сюжета: шатание по «Луна-парку», шоу с миллиардными выигрышами, гонки на машинах и охота за сокровищами наперегонки с привидениями.

Читать далее

«Police Quest 4»: полицейские и маньяки

Суть: В Лос-Анджелесе начинает действовать маньяк-людоед. По его следу идет полицейский из отдела по расследованию убийств. В качестве улик он собирает всякие окурки и женские туфли, а в перерывах дает пресс-конференции. В темных переулках его всячески стараются «оглоушить канделябром иль подушкой придушить».

Читать далее

«Doom-II»: думать не надо

Любители компьютерной игры «Wolf», смысл которой заключается в хождении по бункеру Гитлера и воплях: «Получи, фашист, гранату!», вероятно, прыгали до потолка, когда на рынках появилась игра «Doom».

Читать далее

«Nova-9»: наглость Драксона погубит

Суть: Некий Лорд Драксон обнаглел до такой степени, что захотел захватить Землю. Обнаглел он, правда, задолго до появления «Nova-9», так как уже появлялся в другой игре и с помощью военной силы предъявлял претензии на право владения планетой. Тогда Драксона быстро отучили от подобного нахальства, попросту уничтожив его. Но, как оказалось, он выжил и опять отправился захватывать Землю.

Читать далее

«Loom»: семь нот победы

Суть: Loom — ткацкий станок, который обеспечивает связь между двумя мирами. Некий Боббин, который обитает в Гильдии Великих Ткачей (им и принадлежит станок), не может понять, почему его, Боббина, не подключают к работе с Loom и не открывают секрета этого агрегата. Оказывается, Боббин в некотором роде посторонний для Гильдии. Поэтому Великие Ткачи боятся, как бы он чего с доверенной ему магией не намудрил.

Читать далее

«Prince of Persia — II»: 90 персидских минут

Жил да был простой персидский парень. И была у него мечта — жениться на дочке падишаха Персии. В один прекрасный день папаша принцессы отправился в поход — на войну. И государством стал править визирь. Джафар его звали. И этот Джафар стал подбивать клинья к принцессе — по-своему, по-джафаровски: либо я, либо все равно я! А принца твоего, подруга, порешим, и дело с концом. Но принц оказался упертым и, процедив сквозь зубы — мы, мол, тоже не лыком шиты, пройдя огонь, воду и всякие разные трубы в ужасных подземельях, уничтожил визиря. И в конце концов женился на своем драгоценном алмазе.

Читать далее

«Boston Bombclub»: любите бостонки простых романтиков

Суть: Живут в Бостоне несколько бостонцев, которые любят бомбы. У них даже есть свой собственный клуб, где они поджигают у взрывчатки фитиль и пускают этот кошмар по некоему подобию бильярдного стола со множеством обрывов, трамплинов, труб и прочих препятствий. На первом уровне бомб всего пять, на остальных — сколько останется от первого.

Читать далее

«Cyril Cyberpunk»: долой плюшевых медвежат!

Суть: На дворе 2224 год. Манхэттен. Парнишка Сирил Смит ночью не спит, а занимается сканированием интергалактических волн и перехватывает таким образом сообщение инопланетного корабля, собирающегося захватить Землю. У парня — мания величия. У него на стенке висит постер с собственным изображением, и Сирил периодически для поднятия духа на него искоса посматривает. И в этот раз, перехватив такое ужасающее сообщение, Смит бросает взгляд на свой супергероевский портрет, берет пушку и отправляется воевать. Тем временем планету действительно атакуют пришельцы. И непростые. Они проникают к нам на Землю, замаскировавшись под плюшевых медвежат!

Читать далее

«Terra Nova»: экипаж машины боевой

Суть: Дано — робот под названием «XR-S Standard Рower Battle Armor». Он просто вызывающе дорогой. Такой дорогой, что вас — его будущего водителя — даже об этом предупреждают. В чем ценность робота — никто не говорит.

Читать далее

«Jungledyret Hugo»: я на солнышке лежу и на солнышко гляжу

Суть: Жаркое солнце встает над джунглями. По дереву, живописно раскинувшему свои ветви под солнечными лучами, ползет малюсенькая букашка неизвестной породы. Мило орет кукабурра. Посреди дороги валяется бурундук и пялится на солнце. Бурундук чем-то смахивает на Чипа, но без шляпы. По деревьям прыгают вредные обезьяны и от нечего делать кидаются в бурундука кокосами. Звереныш от них бегает и постоянно чебурахается на землю, подскальзываясь на вредных букашках неизвестной породы. Вредность букашек выражается в том, что они путаются под ногами и могут еще цапнуть за лапу. Причем тогда, когда бурундук этого совсем не ждет. В общем, джунгли полны опасностей. И животное по ним куда-то идет. И между прочим, животное — это вы.

Читать далее

«Сумасшедший праздник» Рэнди Брина

Известно ли тебе, кто является ключевой фигурой при создании компьютерной игры? Если нет, то знай — дизайнер. Именно он определяет ее стратегию и внешний вид, заставляет работать в одной упряжке идеи программистов и фантазию художников. Не удивительно, что результат носит отпечаток индивидуальности самого дизайнера, и, внимательно наблюдая за перипетиями тех или иных сюжетов, можно немало узнать о его характере и наклонностях. Один из них Рэнди Брин — 34-летний гений компьютерного дизайна фирмы «Electronic Arts», создатель популярнейшей игры «Дорожная Лихорадка». Читать далее

«Rampart»: бастионы просят огня

Суть: Эта игра о безобидном строительстве башни, на которую периодически нападают вражеские силы. Хозяин башни укрепляет ее пушками, новыми стенами, захватывает вокруг земельные участки. А потом срывает с себя последнюю рубашку, хватает огнемет и осталяет на месте башни противника пылающие булыжники…

Читать далее

«Wolfenstein 3D»: я — шпион

Да, вы — шпион. Страшный шпион. Ужасающий своей кошмарностью шпион. Вы — один. Против нацистов. С ножом для вскрытия консервных банок времен второй мировой. Или с пистолетом. Или с автоматом. Или с пулеметом. На ваш выбор.

Читать далее

Свежие записи