Калейдоскоп интересных событий в мире и фактов из жизни

admin

«Смерть» не убивает

Вы какую смерть предпочитаете? В Европе, например, отдают предпочтение сигаретам «Смерть» («Death»). Но не пугайтесь, это не то, что «Опал»: затянулся — и упал!

В белой пачке «Смерти» никотина содержится только 0,7 мг и 7 мг смол. Черную «Смерть» выпускают с более убойной дозировкой — 1,0 мг никотина плюс 13 мг смол.

«Dune II»: долгая дорога в «Дюнах»

Когда писатель Фрэнк Херберт создавал свои «Дюны», вряд ли он думал о том, что на его детище напрограммируют игру, в которой мало чего останется от оригинала. Но тем не менее она появилась, была названа «Dune» и далее — «Dune II» и заняла далеко не последнее место в компьютерном «мире сказок и приключений». Судя по тому, какой блеск появляется в глазах пользователей при виде «Дюны» и аналогичных игрищ, в народе живет неискоренимая жажда завоеваний…

Итак, жила-была планета Арракис (она же — Дюна). И не было на ней практически ни грамма флоры и ни грамма фауны. Но зато в пустыне огромные песчаные черви производили порошок, который по совершенно непонятной причине ценился на вес золота, которое, как известно, — причина войн.

Жил-был Император. В целях развлечения или в каких-то иных, о которых мы никогда не узнаем, он натравил друг на друга три семейства: Харконненов, Атридесов и Ордосов… Победителю, как известно, достается все — и Дюна, и порошок.

Вы выбираете семейство, за которое будете бороться, строите все необходимые для жизни сооружения и начинаете мордобой. В ход идут самые грозные виды оружия. Кстати, у каждого из семейств есть свое «фирменное» вооружение, например, у Атридесов — «акустические танки». Так что имейте в виду и остерегайтесь!

Один нюанс: если вы, задумавшись о смысле жизни, прохлопали ушами приближение противника, то, прежде чем паниковать, сначала посмотрите на экран. Может случиться, что ваши боевые подразделения в этот момент тоже думали о жизни, только не о вашей, а o своей, и поэтому самостоятельно открыли огонь по врагу. В этой игрушке сам компьютер иногда помогает вам справиться с ситуацией. Но ради справедливости заметим, что и вашим противникам он тоже дает лишние шансы. Так что в конечном итоге борьба все же идет на равных.

Ксения ТИМОФЕЕВА

 

Dune II: The Building of a Dynasty («Дюна II: создание династии»)

Производство: Westwood, 1992

Класс: думалка и только потом — гасилка

«KYRANDIA-2: Hand of Fate»: думать надо мыслями

Суть: Страну Кирандию потихоньку растаскивают. Исчезает все: и дома, и люди. В связи с этим царственные особы страны находятся в состоянии «у меня есть мысль, и я ее думаю». И оказывается, что Кирандии может помочь обыкновенная рука, которая гуляет сама по себе — без комплектующих…

Цель: Рука выдает «программу максимум» по спасению Кирандии, для чего сначала нужно добыть некий «Якорный Камень» из Центра Мира. И тогда царственные особы посылают в Центр самую юную из царственных особ.

Особенности: крутая графика и клевый юмор.

Kyrandia-2: Hand of Fate («Кирандия 2: рука судьбы»)

Производство: Westwood/Virgin, 1993

Класс: ходилка, бегалка и прыгалка

Как повесить лучшего друга

Игра 4

«БЕСКОНЧАЛКА»

«Бэ», — заявляет юное создание с приятной внешностью. «Ба», — вторит ей друг с улыбкой Тома Круза, «Мягкий знак-ба», — объявляет дама в синем. «Рьба», — продолжает непонятный разговор «создание».

Это — не лепет душевнобольных, a весьма увлекательная игра. А мои знакомые, как выяснилось позже, пытались составить слово «борьба».

Итак, правила игры:

1. Реквизит: можно обойтись без него, но в лучшем случае — бумага и ручка.

2. Количество игроков: от двух до четырех человек.

Алгоритм игры:

а) Игроки по очереди называют (записывают) буквы, составляя из них слово.

б) Кто назовет последнюю букву, тот проиграл.

в) Буквы можно подставлять спереди и сзади.

г) Люди должны представлять, какое слово они составляют, придумывание «своего» языка засчитывается за проигрыш.

д) Если вы задумали большое слово, но его часть уже значима — существует сама по себе, — вы проиграли.

е) Желательно установить регламент «думания».

ж) Составлять можно только существительные.

В приведенном выше примере, если окончательным результатом будет «борьба», то проигрывает дама в синем.

Игра 5

«ВИСEЛИЦА»

Все вы хорошо знаете эту развлекаловку — «Поле чудес» с небольшими изменениями (хотя возможно, что это «Поле чудес» — «Висeлица» с изменениями).

Правила игры:

1. Реквизит: пишушее средство и листочек в клеточку.

2. Количество игроков: от двух до четырех (можно больше, но нежелательно).

Алгоритм игры:

а) Любым мыслимым способом выбирается водящий.

б) Он записывает первую и последнюю буквы загаданного слова, ставя вместо остальных букв пробелы, например: б——г, и поясняет (по желанию играющих): «Молодежное печатное издание».

в) Игроки по очереди произносят буквы, которые, по их мнению, должны быть в слове.

г) Каждую правильную букву вносят в записанное слово: например, если играющий произнес букву «а», то получается б—-а-г.

д) За каждый неверный вариант водящий проводит линии, из которых составляется виселица (установленной формы, т.е. из определенного количества «палочек») и висельник.

е) Право хода может передаваться по очереди, а может — после каждой неправильно названной буквы.

ж) Если людей много, то можно рисовать виселицу одну на всех.

з) Назвавший правильно последнюю неотгаданную букву выигрывает и становится водящим — т.е. придумывает следующее слово.

и) Если «загадчик» уже «повесил» всех своих друзей, а слова нет, то он становится победителем.

р.S.: Да! «Молодежное печатное издание» — это «Бумеранг»!

Игра 6

«ЦАТЬ»

Откуда появилось такое странное название, не знаю. Даже мое больное воображение отказывается это понимать.

Правила игры:

1. Реквизит отсутствует.

2. Количество игроков — любое.

Алгоритм игры:

а) Выбирается любое большое слово.

б) Играющие по очереди называют имена существительные, которые можно составить из букв, которые есть в этом слове.

в) Если «очередь» на ком-то заклинит, то последний, назвавший слово, выигрывает.

Например: надпись в метро «НЕ ПРИСЛОНЯТЬСЯ» может переродиться в «слон», «рис», «нос», «ноль» и т.д.

ХРЮК

«Field of Glory»: о поле, поле, кто тебя усеял…

Суть: Вы — Наполеон. Но не тот, который из шестой палаты, а настоящий. Зовут вас так, и история у вас наполеоновская — сначала признали, потом сослали, потом он вернулся и сам себя объявил… В общем, все как в жизни. И воевать вам тоже придется — собственно, в этом вся суть…

Цель: Командовать своими и союзными войсками и побеждать… И неважно кого.

Особенности: В связи с тем, что вы работаете на два фронта, один из которых обязательно побеждает, — от успехов у вас может поехать крыша.

Field of Glory («Поле славы»)

Производство: Microрrose, 1993

Класс: думалка и гасилка

САФФИ

«Comanche: Maximum Overkill»: …и в сердце пламенный мотор

Суть: Пилота вертолета Boeing Sikorsky RAH-66 Comanche водкой не пои, дай пострелять в противника. А противник, контра такая, распростерся по всему земному шару. А ты летай за ним по всему глобусу и, невзирая на холод и жару, гаси…

Цель: Вычислить врага и «изъять из обращения».

Особенности: Природа за пределами вертолета изображена очень натурально. Причем постоянно и быстро меняется. Поэтому очень легко войти в транс…

Comanche: Maximum Overkill

(«Команч: Сверхуничтожение»)

Производство: Nova Logic, 1993

Класс: гасилка на полном автопилоте

БИТва века: «SEGA» против «NINTENDO»

Твой младший брат целыми днями торчит у «ящика», где что-то бегает и прыгает. Ты говоришь ему: «Ха! Эти игры — для малышни. Интеллектуальная личность вроде меня так бездарно время не убивает!» Потом ты садишься за джойстик «на минуточку» и сам прикипаешь к экрану. Ты начинаешь выяснять, что к чему, и постепенно оказываешься в изоляции, поскольку все вокруг болтают на непонятном тебе компьютерном жаргоне. Ты, отчаявшись, с горя начинашь перелистывать твой любимый журнал «Бумеранг» и… натыкаешься на мою статью. Слабая искорка надежды загорается в твоих глазах. Ты думаешь, что тебе удастся разжиться хоть какой-то информацией о компьютерах. Ошибаешься. Я тоже ничего в них не понимаю…

«Sega Genesis» и «Suрer Nintendo Entertainment System» — это те самые игровые приставки, к которым целыми днями прикован твой спятивший брат и шайка его помешанных на компьютерах приятелей. Как видно из названий, выпускаются они разными фирмами.

Несколько лет назад изображение на экране компьютера было не таким реалистичным, как сейчас, — не более 8 бит. (Бит — это единица количества информации. От количества бит зависит то, насколько «живым» будет изображение. Чем больше бит, тем лучше.)

Ныне «Sega Genesis» и «Suрer Nintendo» доведены до 16 бит. И это еще не предел. Системы «Sega» уже достигли 32 бит! Выпущены и игры, соответствующие столь высокому уровню «живости». Например, «Doom» и основанная на фильме «Звездные войны» «Star Wars Arcad». Стоят они тоже не хило — по крайней мере долларов семьдесят.

Однако на «Segа» можно резаться и в менее совершенные игры, если у тебя есть примочка 32 Х. Она позволяет запускать игры как шестнадцатибитного, так и тридцатидвухбитного формата. Благодаря 32 Х на CD-ROM дисководе можно сделать игры максимально реалистичными.

Некоторые специалисты считают, что «Suрer Nintendo» немного отстает от «Segа». Первая задержалась с выпуском приставок, усовершенствованных до 32 бит — там не готовы игры, соответствующие их уровню. Скажем, изображение в ходилке «Donkey King Country» лучше 16-битовой графики, но все же ему далеко до 32! Крутой, чуть ли не виртуальный замес достигнут только недавно с помощью технологии, разработанной «Silicon Graрhics» и «Rare ltd», а также фирмой «Alias Research» (последней мы обязаны спецэффектами в «Парке юрского периода» и «Терминаторе-2»).

Этим летом появятся еще более усовершенствованные (64 бит!) игровые системы «Sega» и «Nintendo». Те, кто хочет по-настоящему насладиться «новой реальностью», вынуждены выбрасывать «старые реальности» на свалку. Так что сообщи об этом своему брату, но добавь, что новая «Sega» обойдется вашим родителям примерно в 250 долларов.

Возможно, со временем до нас доберется и еще одна американская новинка. Уже сейчас тамошние ребятишки сражаются на компьютере с противником, который находится… за много миль от них. Как парень из Далласа может сыграть с девочкой из Нью-Йорка? Очень просто. Фирма «Cataрult Entertainment» открыла специальную службу, которая благодаря особому модему позволяет играть на расстоянии. Организованная в Атланте, Лос-Анджелесе, Далласе, Нью-Йорке и Сан-Франциско служба охватит всю Америку уже в этом году. Специальный модем будет стоить семьдесят долларов, еще восемь баксов в месяц нужно будет платить за абонирование канала. Возможно, по той же системе можно будет сражаться в игры «Suрer Nintendo», но для этого потребуется еще один модем.

Да! Еще хочу порадовать тебя тем, что в Америке появится и телевизионный канал «Sega». Приобретя новое приспособление, которое тоже наверняка стоит оч-чень дорого, можно будет балдеть от игр «Sega Genesis» по кабельному телевидению.

Представляю себе бедных американских детей, окруженных всеми этими компьютерными игровыми приставками, пейджерами и модемами. Сидят, как зомби, и сражаются с чем-то прыгающим на экране. Даже жалко их как-то.

р.S. Ты понял, о чем была эта статья? Я — нет.

Саша КАТИНА

Изгнанники в плиоцен

Издательство «Армада» уже освоило в серии «Фантастический боевик» ближайшие планеты и далекие галактики. А теперь решило побывать и в прошлом, отправив своих читателей с помощью саги американской писательницы Джулиан Мэй — «Изгнанники в плиоцен» на шесть миллионов лет назад.

Джулиан МЭЙ. «Многоцветная Земля»

В центре событий, разворачивающихся в первых четырех томах («Многоцветная Земля», «Золотой Торквест», «Узурпатор», и «Враг») — однонаправленные врата времени. Через них люди, не нашедшие себе места в галактическом сообществе XXII века, проникают в далекую эпоху плиоцена, мечтая о более простой и гуманной жизни. Эти высокоразвитые обитатели Содружества надеются обрести в Западной Европе шестимиллионолетней давности настоящий рай, не испорченный цивилизацией. Однако «рай» уже занят изгнанниками из другой галактики — почти богоподобными тану. Путешественники во времени попадают в рабство к этим гуманоидам. В итоге землянам удается свергнуть власть тану и найти дорогу обратно в будущее, но их ждут новые приключения.

Джулиан МЭЙ. «Золотой Торквест»

Стремление к свободе, сознание ответственности за будущее человечества толкают небольшую группу добровольных изгнанников на отчаянное сопротивление. Несмотря на мизерные шансы на успех и слишком неравный расклад сил, героиням романа Анжелике Гудериан и Филиции Лендри удается сплотить группу единомышленников для борьбы с владычеством пришельцев. Чтобы победить им предстоит, используя свои фантастиичские способности и помощь золотого торквеста, вызвать глобальный катаклизм на планете. Однако это не помогает героям избежать новой угрозы, надвигающейся совершенно с неожиданной стороны.

Джулиан МЭЙ. «Узурпатор»

Могущество тану, основавших поселения на европейской части континента шесть миллионов лет назад, подорвано глобальной катастрофой. Но это не принесло людям ожидаемой победы в борьбе с воинственными пришельцами с далекой галактики Дуат. Плодами катастрофы умело воспользовался Эйкен Драм — честолюбивый авантюрист и удачливый мошенник. Давая лживые обещания, используя свои метапсихические способности и доверие людей, интриган достигает заветной цели — власти. Борьба добра и зла продолжается.

«Джулиан Мэй соткала многоцветный гобелен из экзотических приключений, плотно спаяв людей и пришельцев там, где наука может проявить себя как волшебство, а противоречия приобретают характер мифов. С удовольствием рекомендую эту книгу читателям.»

Роджер Желязны

Валерий ИВАНОВ

Соло на компьютере

Чтобы исполнить соло на компьютере, нужно знать очень и очень немало. И вся трагедия в том, что, даже кропотливо копаясь в учебниках и пособиях, ответы найдешь далеко не на все вопросы. Тут нужен опытный помощник.

Оседлав компьютер и сообразив, что в одиночку мне с ним не справиться, я стал третировать знакомых программистов своими дурацкими (с их точки зрения) вопросами. Когда они стали от меня прятаться, мне совершенно случайно попался на глаза один адресок: 119517, Москва, а/я 9, «Соло на компьютере». Оказывается, по этому самому адресу собирает письма человек, который решил создать учебник «Соло на компьютере» для тех, кто хочет побыстрее освоить свою SX и тем паче DX. Зовут этого человека Владимир Владимирович Шахиджанян, и известен он тем, что, помимо прочих замечательных книг, написал бестселлер «Соло на печатной машинке». То есть новый проект является для него логичным продолжением старого.

Автор идеи собирается заочно, по переписке, давать раз в неделю по уроку компьютерной грамотности. Курсом может воспользоваться и учитель, и школьник, и рабочий, и академик. Не знаю, как вы, а на экспериментальную проверку новой идеи дали согласие Юрий Никулин и его жена Татьяна, знаменитая Джуна, известный фокусник Игорь Кио, актер Александр Калягин, один из лучших кардиохирургов Москвы Михаил Алшибая…

«BUDOKAN»: не будокань и не будоканен будешь

Суть: Залы для занятий боевыми искусствами, удары в челюсти, сэнсэй, ниндзя, каратэ, кэндо, йоко-гери, нунчаки, Аяко Маруяма и Миюки Хиросэ — все это в «Budokan» представлено в изобилии.

Цель: Победить всех. Сначала вы овладеваете одним из боевых искусств, потом, если захотите, — другим. Есть еще третий и четвертый. Хотите, тренируйтесь с противниками, хотите — без них. Зато потом вы попадете в будокан, то бишь зал для занятий, и будете драться на чемпионате мира.

Информация к сведению: в качестве паролей для перехода на более усложненные уровни используются иероглифы. Так что учите японский…

 

Будокан («Budokan»)

Производство: Electronic Arts, 1989

Класс: врезалка по думалке

САФФИ

«GOBLINS»: дикие, но симпатишные

Суть: В королевстве гоблинов ажиотаж — короля деморализует злой колдун, и тот не может спокойно править государством.

Цель: Его королевское величество спасают три доблестных добродушных гоблина. Возможности каждого из них весьма ограничены — дикие они, гоблины. Но каждый специализируется в своей области. Например, если надо кого-то стукнуть, да покрепче — этим займется первый гоблин; заколдовать — другой; что-то взять и не вернуть — третий.

Информация к сведению: по завершении очередного этапа игры на экране появляется пароль, который следует записать. Тогда в следующий раз, набрав его на клавиатуре, можно перейти прямо на интересующий уровень.

«Goblins» («Гоблины»)

Производство: Coctel Vision, 1991

Класс: слегка думалка, но все же гасилка

«Golden Axe»: работникам ножа и топора

Суть: Некая Личность (воин, амазонка или гном — по выбору) пытается восстановить справедливость в одной жутко сказочной стране. На это тридевятое царство напала армия тьмы, убила лучшего друга Некой Личности и засвидетельствовала крайнее непочтение королю и принцессе.

Цель: Некая Личность (то есть — вы) должна добраться до определенного места, загасив всех врагов: скелетов, драконов, великанов…

Информация к сведению: пока Личность гордо шествует по джунглям в надежде кого-то порешить, ей время от времени попадаются гномы, похожие на древних китайских философов. Из их мешков Личность может выбивать сосуды, смахивающие на современные бутылки. В сосудах таится колдовская сила. Она дает дополнительные жизни…

(«Golden Axe») «Золотой топор»

Производство: SEGA, 1990

Класс: ходилка-гасилка

Красиво жить не запретишь

Если ваша заветная мечта — попасть в ночной клуб и вам наконец-то удалось сколотить небольшое состояние, то эта статья — для вас.

Вход в клуб обойдется вам в зависимости от его престижа от 5 до 80 долларов. При входе вам предстоит пройти таможенный досмотр. Происходит это следующим образом. После того, как вы проходите через «ворота правды», которые с помощью металлоискателя выуживают из вас весь хлам (ненужный, по мнению «ворот», в ночном клубе), вы тут же попадаете в объятия двух, а то и трех бритоголовых охранников — «сфинксов». «Сфинксы» отличаются от остальных людей своей высотой и шириной. Но это не главное. Главное, что они сразу же начинают задавать вам массу вопросов — есть ли у вас при себе газовое, огнестрельное или холодное оружие (так я вам и сказала), можете ли вы открыть сумочку, сумку или вещмешок (конечно, могу, можно подумать, что вы меня так пропустите).

«Сфинксы» бывают двух видов — подозрительные и очень подозрительные. Первый вид обычно по-доброму требует предъявить личные вещи и показать, что вы там приберегли для столь долгожданной вечеринки — кастет или ракетницу (это чтобы совсем весело было) или ножичек перочинный (чтобы на стеклянной стойке вырезать «Здесь был я и пил коктейль «Розовый фламинго» за 15 долларов, которые свистнул у своего папаши из пиджака сегодня утром. Эх, я крутой!»). Поэтому весьма желательно помимо газовых баллончиков не брать с собой никаких металлических предметов, которые обязательно громыхнут при падении вашей сумки на смотровой столик и тут же настроят против вас всю охрану.

Второй вид «сфинксов» более деятелен — он досконально проверит сумку и еще направит туда луч фонаря, дабы узреть незамеченные «парабеллум» и кинжал. Потом в вас могут засветить фонариком и, отдав сумку, запустить в темень зала.

В зале вы рискуете напороться на какой-нибудь стеклянный столик и разбить его. Если вас поймают — вам вчинят штраф. Если не поймают — вчинят кому-нибудь еще. Это, конечно, шутка. Однако будьте бдительны.

Кстати, о штрафах. Если при входе в клуб вы кидаете свои вещи в гардероб и взамен получаете фирменный номерок, запрячьте его понадежней. Потому что в случае его пропажи с вас опять сдерут от 10 до 15 долларов.

Программа обычно начинается около часа ночи. До трех часов собравшихся развлекают «звезды» эстрады, а потом — до закрытия, то есть до 5 — 6 утра, — дискотека. Если вас устраивает такой вариант — в добрый час. Правда, как люди, бывавшие в подобных заведениях неоднократно, советуем накануне выспаться, поскольку часам к трем глаза будут закрываться помимо вашей воли. Не худо будет и плотно поужинать дома. Потому что, скажем, две баночки «Пепси» в «Арлекино» обошлись нам в 30 тысяч «деревянных», а стакан «минералки» со льдом (правда, уже в другом клубе) стоил 4 бакса. Так что, советуем учесть и эту статью расходов, поскольку «отрываться» на голодный желудок тоскливо. Конечно, можно взять бутерброды с собой. Но в некоторых клубах «шмон» наиболее тщательный. Представляете лица охраны, изымающей у вас из сумки заранее приготовленную провизию? А ощущать себя бедным родственником ох как не хочется. Поэтому, если удастся изобрести какой-нибудь универсальный способ — поделитесь, не жмотничайте.

Одним словом, думайте сами, решайте сами: идти — или не идти… Мы предупреждали.

Дарья КУРЮМОВА, САФФИ

Бой без правил

Репортаж с чемпионата Евразии по боевым искусствам

— Что-то многовато ребят с автоматами, — бурчу я, когда мы с нашим фотокором подходим к цирку на Ленгорах, где должен состояться чемпионат Евразии по боевым искусствам «Бои без правил». — И народ из здания выходит. По-моему, случилось страшное.

У центрального подъезда нас отсылают «на пять метров от здания».

— Чума, — говорю я.

— Бомба, — отвечает голос из-за спины. — Опасно здесь. Вот и начались бои без правил.

Через пятнадцать минут из неразговорчивых охранников удается выцепить лишь то, что незадолго до начала чемпионата «позвонил неизвестный и сообщил, что в здании заложена бомба».

Из служебного входа на улицу высыпают люди в черных костюмах с карточками «Служба безопасности» и «Почетный гость» на груди. Откуда-то появляются мужики со зверски настроенными собаками и бегут искать взрывчатку — тол или покруче. Все оставшиеся на улице кисло улыбаются, но отчаливать по домам не спешат. Девицы в сильно открытых платьях с радостным визгом позируют временно оставшимся без работы фотокорреспондентам. Но близко к зданию не приближаются ни те, ни другие.

В этом беспределе я замечаю трех мощных ребят, которые стоят в тени молодой березы и молча курят. Это — участники чемпионата.

Я подхожу и знакомлюсь с президентом липецкого клуба спортивных единоборств «Дар» Романом Машехиным (32 года), тренерами клуба Андреем Плетневым (28) и Владимиром Козловым (29). Первый вопрос, конечно же, о чрезвычайном происшествии.

— Вас бомба не деморализовала?

— В принципе нет. Хотя, ситуация, конечно, не из приятных, все-таки мы уже настроились на бой.

— Он действительно будет «без правил» или же планируется «бесконтактный» спектакль?

— Хорош спектакль — с «фонарями» и переломами!

— Выходит, вы — настоящие гладиаторы?

— Ни в коем случае. Если вдруг на ринге случится летальный исход — чемпионат тут же свернут! Ограничения есть — запрещены воздействия на глаза и шею, приемы, опасные для жизни, но правил, как в спорте, нет. Да и добивать павшего гладиатора по требованию зрителей никто не будет.

— Девушки драться будут?

— Одна хотела, но ее не допустили. У кого поднимется рука на женщину?! Да и потом в драке женщина опаснее любого мужика, она же не думает, куда бьет! Вы никогда не наблюдали, как девушка заступается за своего друга? Это же шоу! Пока дерутся мужики, сыплются банальные удары куда-нибудь в челюсть, скука, одним словом. И тут вклинивается ОНА, и такая метелица начинается! Это точно бой без правил.

— Да, на пустыре не знаешь, на кого напорешься, а здесь, на чемпионате, с противниками уже познакомились?

— В общем, да.

— А не боитесь, что уже сложившиеся между вами отношения будут мешать бою?

— Нет. И знаете почему? Мы — на работе!

Тут из служебного входа лениво выходит мужик с собакой и говорит, что бомбу не нашли, поэтому в здание можно заходить. Не успели все зрители рассесться по своим местам, как выскакивают бойкие ведущие и, пошутив на предмет того, что «искали две бомбы, а нашли три — одну с прошлого года» и что «главная бомба взорвется на ринге», объявляют чемпионат открытым.

Началось!

Когда на ринг, огороженный решеткой, выкатывают, как тяжелые танки, первые пары участников, становится ясно — произойдет смешение разных стилей. Друг друга будут гасить шотокан, кекусинкай, джиу-джитсу, славяно-горецкая, греко-римская борьба… Перед началом схватки к каждому из участников подходит судья и проверяет перевязанные запястья на предмет кастетов и прочих колюще-режущих предметов. Одного парня, который вылезает на ринг с торсом, намазанным маслом (чтобы нельзя было провести захват), тут же отправляют мыться.

Трибуны орут, свистят, топают. На первых рядах вспыхивает драка, которую тут же аннулируют блюстители порядка. Атмосфера накаляется. Уже уволокли за бортик первого проигравшего гладиатора. Скоро за ним последует еще один. Трибуны ревут: «Убей его!» Удары, хруст костей, сдавленные стоны. Выбыл шокотан. Выбито дзюдо. Борьба. Секунданты припали к решеткам — следят за ходом боя и за «подшефными». Если последний на грани нервного или физического срыва, секунданты кидают на решетку полотенце. Это — конец поединка…

В финале на ринге остаются по иронии судьбы два ученика одного учителя. Оба представляют один стиль. Зрителям кажется, что победит дружба. Ничего подобного. Побеждает боевое самбо…

САФФИ

Сделай сам!

Самопальная продукция может быть разной. Той, из которой стреляют. Ту, которую носят. И та, на которой ездят. Коллекцию последней пополнили энтузиасты мотоциклетного дела из Тулузы.

Молодые парни и девчонки, что в детстве тащились от знаменитых «Харлеев», повзрослев, решили, что и они могут собрать своими руками мотоциклы не хуже, а может быть, и лучше. Так на принципиальной базе «Harley-Davidson» стали появляться новые, доселе никому не известные модели — «Ultra Violet», «V2», «Legend», «Daytona». И, как ни странно, их тут же стали раскупать по бешеным ценам — столько не стоили и настоящие «Харлеи»! Так что не исключено, что наши юные Кулибины тоже скоро освоят мотоциклостроение. Одним словом, готовьте денежки!

«Ultra Violet». Смонтирован на базе «Harley Softail 92». Стоимость — 260 000 франков.

«V2». Смонтирован на базе «Harley Softail 88». Стоимость — 160 000 франков.

«Legend». Смонтирован на базе «Harley Low Rider 90». Стоимость — 280 000 франков.

«Daytona». Смонтирован на базе «Harley Softail 92». Стоимость — 200 000 франков.

Андрей МУХИН

Однорукие бандиты

История одного наваждения

«Я — свободный человек! Хочу — напьюсь, хочу — в рот не возьму ни капли. Хочу — курю, хочу — брошу. Хочу — играю в преф, а надоест — не буду! Ведь я — свободный человек!»

Гимн тинэйджерской души, вырвавшейся из пионерского возраста, звучит достаточно громко. Но, увы, первая часть «гимна», состоящая из «хочу», — правда. А вот вторая, как правило, ложь.

Началось все с пустяков — игры с одноклассниками в безобидного «подкидного». Потом я по книжке изучил покер и научил приятелей. Играли «для интереса» — по копейке. Хорошо помню день, когда Алешка проиграл огромную по тому времени сумму — 101 рубль. Одним из выигравших был я, и, потрепав ему чуточку нервы, сказал, что мне его деньги не нужны. Но второй партнер заявил противоположное, и, чтобы расплатиться с ним, Алексей, начитавшийся о святости карточного долга, стащил у сестры золотую сережку и загнал за 50 рублей — одну десятую стоимости.

Дома все обошлось. Сестра решила, что сережка потерялась. А Леха между тем пустился играть напропалую. Он облюбовал игральные автоматы в одном кинотеатре и проводил там все школьные часы, выигрывая и прогорая, занимая деньги у всех знакомых, чтобы отыграться, раздавая долги и увязая все глубже и глубже.

Вы здорово ошибетесь, если подумаете, что Алексей не боролся с напастью. Или что никто не пытался ему помочь. Пытались. Несколько раз я ездил за ним, чтобы оторвать от игровых автоматов. Не знаю, чем это объяснить — случайностью или недоступной для моих мозгов чертовщиной, но приятель мой выигрывал довольно большие суммы. Которые тут же и спускал, оставаясь всегда в проигрыше. Мои попытки бороться против «одноруких бандитов» пользы не принесли.

Кончилось все неожиданно и грустно. в казино Леха подобрал особый ключик и стал приворовывать из автоматов жетончики. Вскоре его на том поймали и вздули весьма крепко (спасибо, не убили и не изувечили: нравы там крутые).

Играть Леха не бросил! Не мог! Стал воровать «по мелочи» в киосках и магазинах, потом очистил коммерческий склад, был пойман и осужден, слава Богу и спасибо судье, — условно.

Лишь после этого его игорная лихорадка пошла на убыль. Леха сумел убежать от «одноруких бандитов». Но сотни других парней и девчонок все еще стоят днями у игорных автоматов. Жетон, рычаг, ну! Мимо… Жетон, рычаг… Жетон…

Влад ШАМРАЙ

Изобрел игральный автомат американский механик Чарлз Фей. Первый игровой автомат он сделал в 1895 году, в возрасте 29 лет, и назвал его «Колокол независимости». Его установили в одном из салунов Сан-Франциско. Владельцы салуна получали до половины выручки «однорукого бандита».

Беспримерный игровой марафон, длившийся шесть суток подряд с четырьями трехчасовыми перерывами на еду и cон, состоялся в Токио. За это время молодой индийский бизнесмен дернул за рукоятку автоматов 70 000 раз, выиграв в общей сложности 1500 долларов, которые он снова истратил на игру, добавив еще 100 долларов из собственных денег. По окончании шестидневного безумия индиец возвратился на родину и убедил руководство компании вложить средства своей фирмы в импорт американских игровых автоматов. Необычная коммерческая операция принесла фирме колоссальную прибыль и громкий успех.

Смертельный сон

Дремлющий за рулем водитель (будь то мужчина или женщина), по мнению врачей, практически беззащитен перед гипнотическим действием сна.

Во всем мире нет точных данных о количестве «сонных аварий» со смертельным исходом. В Соединенных Штатах, например, специалисты считают, что ежегодно погибают таким образом 1500 водителей.

По наблюдениям американских экспертов, самую опасную возрастную категорию составляют люди до 25 лет, так как они часто ведут беспорядочный образ жизни. Примерно в такой же степени рискуют и водители-«дальнобойщики».

В целях предотвращения аварий на Западе были испробованы различные устройства, позволяющие контролировать действия водителя. Так, если приборы фиксировали какие-то отклонения (к примеру, медленный занос машины в сторону), то они подавали сигнал тревоги или же осуществляли «стимулирование» шофера, например, усиленно проветривали машину. Как показали эксперименты, чрезвычайно бодрящее действие оказывает на сидящего за рулем запах ментола.

Тем не менее специалисты подчеркивают, что сонливость побороть невозможно. Если веки становятся свинцовыми, вы начинаете моргать и не можете сдержать зевоту, остается только одно — поскорее остановиться и отдохнуть.

Купите лошадь по частям

Скачки во Франции уже давно в большой моде. Однако еще не было случая, чтобы владелец скакуна сделал предложение о покупке лошади… по частям.

Журнал «Паризьен» недавно поместил объявление и фотографию молодого жеребца по кличке Факир. Оно гласит, что Факира можно купить в складчину. Сделать это могут, например, пятнадцать человек, уплатив за него 3200 долларов каждый.

Кроме того, каждый из 15 хозяев будет обязан ежемесячно выплачивать 70 долларов за обучение лошади. Естественно, владелец будет иметь право на свою долю прибыли за победу этого жеребца на скачках.

Может быть, в будущем новое движение станет популярным и можно будет приобретать по частям не только скаковых лошадей, но и гоночные автомобили и даже… играющих футболистов!

В полет без билета

Отныне американский пассажир не должен беспокоиться, забыв дома билет на самолет. Авиакомпании США пытаются решить проблему рассеянных людей по-новому: вместо билета клиенту достаточно предъявить кредитную карточку.

Многие новые авиакомпании, например, «Валуэ» и «Моррис Эа», уже работают, не прибегая к билетам, а «Дельта» даже выдала пятидесяти постоянным клиентам пластмассовые карточки, которые «считываются» на специальном пульте и отмечаются на банковских счетах пассажиров.

По мнению специалистов, уже через пять лет все американские пассажиры смогут воспользоваться услугами воздушного такси, не покупая билетов.

Свежие записи