1996
«Nascar»: будете проезжать мимо — проезжайте
Суть: Если у вас есть телевизор, то вы хоть раз смотрели по нему чемпионаты по автогонкам. Если вы сами принимали участие в автогонках, то руль вам в руки. Если вы не принимали участия в автогонках, то тем более. Если не умеете водить машину, то учитесь. Обязательно. Потому что гонки вам предстоят грандиозные.
Цель: Рискнуть и победить.
Особенности: Прекрасный обзор из кабины. Есть возможность лицезреть свою и не только свою машины со всех сторон. То же относится и к заездам. Кроме того, если вы — счастливый обладатель модема, и если у вас есть друг — тоже счастливый обладатель модема, тогда вы можете устроить междусобойные модемные гонки часов эдак на несколько, даже если живете в разных концах планеты.
«Nascar»
Производство: «Рaрyrus Disign Grouр, Inc.», 1994
Класс: ездилка
ЧИП*сы
Гитарист Bon Jovi Ричи Самбора выпустил в 1996 году СD-Rom, посвященный исследованию его музыкального стиля. Самбора с помощью компьютера демонстрирует свой талант композитора, поэта-текстовика и собственно гитариста.
На диске можно будет найти интервью с Самборой, видеоклипы, фотографии, а также уроки игры на гитаре. Кроме того, желающие смогут ознакомиться с принадлежащей ему обширной коллекцией гитар.
* * *
Руководители шести ведущих звукозаписывающих компаний мира обратились к Европейскому союзу с требованием положить конец компьютерному пиратству, ставшему возможным благодаря международной компьютерной сети «Internet». Европейская комиссия рассматривает вопрос об обложении налогом пользователей «Internet».
* * *
Джимми Пэйдж и Роберт Плант обнародовали свой электронный адрес, воспользовавшись которым все желающие смогут посмотреть творческий отчет дуэта о последнем мировом туре, включая клипы, живые выступления и интервью из Лондона, Марракеша и Уэльса: httр://mosaic. echonyc. com/unled.
Их примеру последовал Мит Лоуф, открывший свою официальную страничку в «World Wide Web», где можно увидеть отрывки его видеоклипов и послушать музыку с нового CD «Welcome To The Neighborhood». (www. meatloaf. mca. сom).
* * *
Девять крупнейших в области электроники и шоу-бизнеса фирм — «Toshiba», «Matsushita Electric Industrial Co», «Sony Corp.», «Philips Electronics NV», «Time Warner Video», «Рioneer Electronic Corp.», «JVC», «Hitachi Ltd.» и «Mitsubishi Electric» — сообщили о том, что они наконец-то договорились о технических параметрах нового типа цифровых дисков, предназначенных одновременно для аудио-, видео- и компьютерной информации!
Название нового носителя — DVD (Digital Video Disk). Выглядит он как обыкновенный компакт-диск и содержит 133 минуты информации (восемь CD). Качество изображения и звучания DVD превосходит все существующие сегодня аналоги. Появление в продаже DVD-плейеров планируется на осень. Предполагаемая цена — 500 долларов.
*ЧИП — (от англ. chiр — обломок, осколок, кусок) — пластина кристалла, на которой сформированы элементы интегральной схемы.
Алло! Это грабеж
или Почему иногда по телефону разговаривают одни, а счета получают другие
Проблемы телефонного грабежа постепенно принимают грандиозные масштабы. Самый распространенный ныне способ — подсоединить свой аппарат к телефонной линии соседа, накинув два провода где-нибудь в укромном месте. То есть по межгороду болтают одни, а счета приходят другим. Но и тут есть нюансы. Хорошо когда соседи уехали — их квартира свободна, и болтай сколько хочешь хоть с Нью-Йорком, хоть с Токио. А если они дома — могут тебя застукать. Еще лучше, но сложнее, подключиться к линии какой-нибудь фирмы — ее бухгалтера обычно не берут на себя труд разбираться в ворохе приходящих счетов. Подобным способом «промышляли» в основном люди, далекие от электроники.
В последнее время на АТС стали появляться хитрые приборы, блокирующие линию с параллельным телефоном. И опять же русские гении не заставили себя долго ждать. Профессионалы от радиоэлектроники научились подключаться к уличным таксофонам и тем самым грабить государство! При этом шансы, что таких хитрецов засекут, очень невелики. Ведь у асов при себе нет ничего, кроме мини-телефона с большим количеством прибабахов, с помощью которых не составляет труда дозвониться даже в Штаты.
Существует «элитный» способ телефонного хулиганства, который называется «лечь на хвост». Для этого мошенничества требуется специальный радиотелефон и немного терпения. Для установления дружеского контакта с Австралией «хулиганы» находят крупный бизнес-центр или гостиницу, в которых наверняка больше сотни радиостанций. «Хвостик» настраивает свой телефон, периодически меняя волну на частоту какой-нибудь компании. Услышав долгожданный гудок, «хвост» может спокойно болтать с другом из Америки о курсе доллара и о новых компьютерных примочках, уютно расположившись под стенкой разоряемого им бизнес-центра. Правда, на хороших аппаратах и на линии АТС должны стоять так называемые «предохранители», отсекающие звонки с чужого аппарата, или просто пароль, но… «Но» заключается в том, что многие фирмы экономят на системах охраны.
В нашу жизнь активно входит сотовая связь. Соответствующий телефон — штука очень дорогая, поэтому компании тратят немыслимые суммы на средства его защиты. В основном это специальный пароль, который ставят на аппарат. Не зная код, вы не сможете позвонить даже соседу. Тем и успокаивали себя цивилизованные западники. Им казалось, что количество телефонных «романтиков с большой дороги» от этого уменьшится. Однако благодаря российской смекалке был изобретен новый способ телефонного грабежа, который не имеет аналогов во всем мире. Юное поколение спецов-электронщиков додумалось грабить не фирмачей, не государство, а сами телефонные компании.
Делается это так. Некая полулегальная контора покупает на Западе списанные или подержаные сотовые телефоны и передает их в руки россиян. Здесь головастые специалисты пытаются взломать пароль аппарата. После нескольких бессонных ночей аппарат «опароливается» и продается клиенту за сумму около 2 тысяч «зеленых». А счета за разговор оплачивает западная телефонная компания. Ведь легального хозяина у аппарата уже нет.
Наши «кулибины» действуют не только в пределах России. С ними уже успели познакомиться и в США. Простодушные американцы снабдили каждый таксофон номером — для удобства. Они и не предполагали, что благодаря ему выпускники Московского высшего технического имени Баумана, соорудив соответствующую примочку, смогут поболтать с бабушкой в России за счет американских налогоплательщиков.
В США открыть свою телефонную станцию так же легко, как продавать хот-доги на какой-нибудь авеню. Для этого надо просто зарегистрировать номер да установить тариф на минутный разговор, что и сделали другие наши головастые соотечественники. Только вот минута разговора стоила у них 100 долларов, что даже для Штатов — много. Установив таксу, мошенники искали богатые фирмы и, зайдя в кабинет босса, спрашивали: «Кто заказывал пиццу с грибами?» И хотя никто ничего не заказывал, коварный план наших «бизнесменов» начинал действовать. С невинной улыбкой доставщик пиццы просил позвонить по «зарегистрированному» телефону и отменить заказ. Задача пособников «по ту сторону провода» состояла в том, чтобы изо всех сил тянуть время разговора. А потом на фирму приходил счет. Исходя из 100 долларов за минуту…
В общем, каждый в этой жизни зашибает деньги согласно собственному голосу совести и уму. А вы, потенциальные телефоновладельцы, зная это, будьте осторожны!
Дмитрий АЛЕКСАНДРОВ,
Наталья МАЛЮТИНА
****
Если кто-то из вас стал жертвой телефонного грабежа, не стоит самостоятельно разбираться со служащими на АТС — не поможет. Лучшее, что вы можете сделать, чтобы сохранить ваши деньги, — подать на АТС в суд. При этом у вас должна быть справка, где черным по белому указано, что у вас в доме открытые телефонные провода, распределитель не запломбирован, как это требуется по нормам.
*****
Минута разговора по сотовому телефону стоит в среднем около двух долларов. Радиус действия такого аппарата — около 200 километров из любой точки Москвы.
Передатчики-усилители вашего сигнала располагаются по региону в строгой последовательности, напоминая пчелиные соты, отсюда и название — Московская сотовая связь (МСС). Прежде чем стать владельцем аппарата, вы должны явиться в офис МСС, зарегистрироваться и отдать пару тысяч долларов.
Два «Д»: девушки и деньги
Как любые загадочные существа, девушки не сразу раскрывают свою природу. Необходимы постоянное наблюдение и контроль за их деятельностью с фиксацией результатов экспериментов.
Если девушка при первом знакомстве говорит: «У меня такое ощущение, что я всю жизнь тебя знаю», немедленно забудьте о ней, как о страшном сне, поскольку имеется в виду «Давай останемся друзьями».
В случае же когда звучит фраза: «Мне кажется, что я тебя уже где-то видела», можно смело брать ее телефон, потому как это означает «…и хотелось бы увидеть еще раз».
Однако никакое подобного рода мероприятие не обходится без значительных капиталовложений. Иначе какой отдачи вы ожидаете? Цель данного руководства выяснить: какие фонды необходимо привлечь для так называемого раскручивания девушки?
Начнем с того, что любит каждая девушка, то есть с цветов. Этого добра хватает сейчас везде, надо только выбирать. Если у вас в кошельке нет ничего, кроме тараканов, а девушка похожа на дочку графа Дракулы, то стоит подарить ей хризантемы, которые обойдутся вам в 6000 за веточку.
Если она выглядит посвежее, но по своим моральным устоям относится к «твердокаменным»,то вполне подойдут гвоздики. Но не стоит брать заезженные красные, присмотритесь лучше, с каким цветом гармонирует цвет ее лица. Стоят гвоздики всего 4 — 5 тысяч.
В случае, когда ее красота побуждает вас взять пистолет и застрелиться, то купите розы. Намереваясь провести более трех часов под открытым небом, лучше приобрести одну розу, но с толстым стеблем — больше вероятность, что она доживет до момента погружения в воду. К тому же букет из трех маленьких роз стоит те же деньги, что и одна большая — 12 — 15 тысяч.
Итак, благодаря вашим стараниям у девушки прекрасное настроение. Теперь самое время решить, куда идти. Перед тем, как высказать пару идей на выбор, стоит обдумать все самому и запастись деньгами на два-три наиболее приемлемых проекта. Совсем не обязательно, что если вы испытываете подъем сил, то и девушка ощущает то же самое. Исходя из этого, в вашем предложении должны фигурировать мероприятия, требующие различной физической подготовки. В зависимости от вкусов, возраста и времени суток это может быть: музей (от 3 — 6 тысяч с носа, для студентов и школьников скидки!), кино (10 тысяч), театр, дискотека (вход от 30 тысяч до 100 долларов плюс расходы на питание). Поход в бар-ресторан облегчит ваш кошелек на 70 — 150 баксов.
В том случае, если вы живете в глубинке, то единственное место, куда можно податься, — это клуб. Дискотека там недорогая, впрочем, как и музыка. Порою кажется, что лучше пригласить избранницу к себе домой и накрыть стол на двоих. Танцзал чреват тем, что в темноте вы можете познакомиться с более привлекательной особой, однако, выйдя на свет божий, поймете, что поспешили с выводами…
В случае с рестораном существует один плюс. Я надеюсь, что этот вариант и вы и ваша девушка оцените по достоинству. Приходя в ресторан… приносите еду с собой. Для начала, дабы не смущать официантов, можно заказать что-нибудь попить, после чего достать еду из сумки и немного заправиться. Способ был проверен в одном из московских «Bar & grill». Он особенно хорош, если идете компанией из 6 — 8 человек. В случае же встречи tet-a-tet придумайте что-то попроще.
Что может сравниться с прогулкой по парку, пленяющей своей бесплатностью?! Однако, соблазнившись на подобное удовольствие, вы сильно рискуете. В парке полно аттракционов, каждый из которых манит яркими огнями и просит за себя от 20 тысяч за заморские карусели до 100 тысяч за что-нибудь экзотическое типа «Tarzan-jumрing».
Самый же дешевый путь — прогулка по городу с последующим посещением зоопарка. Впрочем, один мой хороший знакомый тратит 230 тысяч в день на каждую из своих девушек только в процессе подобного времяпрепровождения. Одному Богу известно, зачем он вкладывает такие деньги! Кстати, один нюанс — вам необходимо выучить несколько историй, связанных с местами, по которым вам предстоит гулять (девушка должна думать, что идете вы куда глаза глядят, но при этом про все на свете знаете).
На прогулке не позволяйте девушке подолгу говорить, поскольку у вас может сложиться впечатление, что она умнее вас. Пусть лучше помолчит. Правда, молчать вдвоем долго тоже очень рискованно: она может решить, что вы от нее устали.
В принципе, всегда можно найти место, где два человека смогут поворковать о жизни. Только не стоит для этого выбирать широкие улицы, станции метро и детские сады (дети и старушки — народ очень любопытный). Идеальным местом в данном случае может служить лес.
Да! — ко всем прочим расходам добавьте деньги на дозаправку по дороге (бистро-закусочная порадует вас обедом за 60 — 70 тысяч на двоих) и такси, если вы уйдете от своей дамы после того, как перестанут ходить автобусы.
Кто-то спросит меня после всего вышесказанного: «А не дешевле ли позвонить в «бюро добрых услуг» и вызвать «девушку для массажа» за 70 долларов в час?» — «Дешевле, — отвечу я. — Но где романтика, господа?»
Александр ГОЛУБЧИКОВ
Борис Гребенщиков о книгах
— Какие книги вы сейчас читаете?
— В данный момент с огромным удовольствием вновь перечитываю жизнеописание Джерри Гарсиа (Grateful Dead), ныне покойного. Очень нравится Сергей Довлатов, особенно «Зона» и «Заповедник».
— Много ли вы читали в детстве?
— Да, бессистемно и с удовольствием.
Книжные новости
Сразу несколько интересных книг выпущено ко дню рождения Джими Хендрикса. Одна из них — покетбук «The Inner World Of Jimi Hendrix». Ее автор — Моника Дайнеманн, которая находилась рядом с легендарным гитаристом в последние дни его жизни. Если верить Монике, Джими стал постепенно сходить с ума. Он говорил исключительно о своих астральных проекциях, о том, что каждая нота для него символизирует определенный цвет, и так далее.
Более авторитетные авторы — Адриан Бут и Крис Салович, выпустившие год назад книгу о Бобе Марли, — порадовали фэнов Хендрикса красочным фолиантом «The Ultimate Experience». Это воспоминания о Хендриксе современников, в числе которых Литтл Ричард, феминистка Джермэйн Гриер, Эрик Клэптон, Майлз Дэвис и другие.
И, наконец, книга «Hendrix’ Sessions», написанная Джоном Макдермоттом, предназначена для самых объявленных фанатов, так как представляет собой подробнейшее описание всех студийных сессий, в которых принимал участие Джими Хендрикс.
* * *
В Британии вышла шеститомная «The Guinness Encyclopedia Of Poр Music» под редакцией Колина Ларкина. В энциклопедии 5000 страниц. Цена — 295 фунтов стерлингов.
* * *
Компания «Warner Books», по сообщениям западной прессы, выплатила Мадонне семизначный аванс за автобиографию певицы. По слухам, эта книга станет еще более откровенной, чем скандально известная «Sex».
* * *
Майкл Джексон и «Sony Music» официально объявили о создании совместного предприятия — музыкального издательства с капиталом в 500 миллионов долларов. По предварительным сообщениям, «Sony» выплатит Джексону за издание принадлежащего ему каталога 250 песен The Beatles 95 миллионов долларов. Собственные сочинения Джексона не стали предметом сделки.
Созвездие чемпионов
Заметки с открытого чемпионата по бодибилдингу и фитнесс-спорту «Звезда Содружества»
Для начала немного истории.
Федерация бодибилдинга России была основана в сентябре 1987 года. А уже в 1988 году советские атлеты впервые вышли на мировую арену — тогда на чемпионате мира в Австралии наша команда завоевала восьмое место.
В 1989 году Советский Союз посетил Бен Вэйдер — бессменный председатель Международной федерации бодибилдинга, а в следующем году в Петербурге был проведен первый на территории СССР чемпионат Европы. Первым советским бодибилдером, завоевавшим звание чемпиона Европы в 1989 году на соревнованиях в Осло, был Николай Шила. С тех пор популярность бодибилдинга в странах Содружества постоянно росла.
Открытый статус чемпионата «Звезда Содружества» давал право принять в нем участие и спортсменам из стран Балтии.
За звание абсолютного чемпиона СНГ боролись Александр Вишневский (двухкратный чемпион Европы, Санкт-Петербург), Стас Бобин (абсолютный чемпион России, Санкт-Петербург), Тагир Фахрутдинов (чемпион Европы, Владикавказ), Сергей Отрох (чемпион мира, Украина) и другие. В показательных выступлениях участвовали американский культурист Винс Тейлор (5-е место на «Мистер Олимпия-95», 2-е место на «Гран-при «России-95») и литовская спортсменка Наталья Мурниковейне (3-е место на «Мисс Олимпия-95″).
Призовой фонд турнира составил 30 000 долларов.
В первом раунде спортсмены под фонограмму демонстрировали свою недюжинную силу, а во втором — позировали для жюри, зрителей, фотографов и телеоператоров.
Лично на меня произвело впечатление выступление Александра Вишневского. Кроме замечательной атлетической фигуры, он обладает отличной пластикой. Благодаря чему, вероятно, и занял второе место. Третье место — у Бориса Великоиваненко из Калининграда. А чемпионом стал Олег Жур из Одессы.
Ирина РОДИОНОВА
Редакция признательна Федерации бодибилдинга России и Национальному атлетическому клубу за помощь в подготовке материала.
****»За те пятьдесят лет, что я занимаюсь бодибилдингом, я встречал много любопытного. Но ничто меня так не привлекало, как увлечение, в котором для меня сконцентрировались жизненный опыт, любовь к спорту и надежды оставить миру в наследство свою собственную систему — бодибилдинг».
Джо Уэйдер
****
Обладатели титула «Мистер Олимпия» («Миссис Олимпия»):
Ларри Скотт — 1965, 1966
Серджио Олива — 1967 — 1969
Арнольд Шварценеггер — 1970 — 1975 и 1980
Коринн Эверсон — 1984 — 1987
Ли Хани — 1984 — 1987
Люди радуги
Все мои иллюзии о братской любви и единении между народами всего мира закончились еще тогда, когда отзвенело пионерское детство, а меня так и не послали в «Артек».
«Наркотик» века
Специалисты считают: в скором будущем большая половина человечества будет находиться в постоянной зависимости от этого наркотика. Он вполне легален, и власти не желают признавать этот продукт опасным только потому, что, запретив его, мир шагнет на столетие назад. С его помощью грабят банки и снимают фильмы, рассчитывают военную стратегию, пишут газеты и журналы. Вы, наверное, уже догадались, что речь идет о компьютере.
Игра «Смертельное сражение» с мониторов компьютеров перешла на экраны кинотеатров. Теперь, когда фильм идет во многих странах мира, продюсер Дэвид Фишоф готовит театральное шоу с тем же названием. «Смертельное сражение — турне живьем» («Mortal Combat The Live Tour») — театрализованный турнир мастеров восточных единоборств — будет гастролировать по американским городам.
* * *
Британская корпорация BBC первой в мире начинает внедрять цифровое радиовещание. Однако, как отмечают руководители ВВС, сегодня только горстка людей имеет специальное оборудование для приема digital radio. Ведь электронные компании не слишком рьяно выпускают приемники, способные принимать цифровой эфир. Ожидается, что в широкой продаже они появятся только через год. Обычные же приемники не способны принимать цифровые сигналы.
Несмотря на медленное развитие цифровых радиотехнологий, руководство ВВС заявляет, что в скором времени коротковолновые радиостанции отомрут, так как не смогут конкурировать с сигналами компьютерных кодов, передаче которых не могут помешать ни высотные здания, ни любые возвышенности. Однако специалисты уверены, что большинство слушателей пока что не смогут определить разницу между цифровым вещанием и высококачественным эфиром радио на длинных волнах.
* * *
Лондонская компания «Cerberous Sound & Vision» разработала способ передачи музыки через компьютерные сети (в частности, через сеть «Internet»), благодаря чему у меломанов появится возможность услышать что угодно: от Фрэнка Синатры до Фрэнка Заппы. Для этого требуется только наличие компьютера, модема и аудиосистемы. Пока расценки довольно высоки: один доллар за мелодию, но компания в скором времени планирует снизить ее до одного цента.
«Прелесть системы в том, что вы имеете возможность получить запись почти в тот же момент, когда она была сделана в студии», — говорит 20-летний директор компании Рикки Одар. Рикки уверен, что сможет захватить всю музыкальную индустрию мира благодаря 40-миллионнной аудитории подписчиков «Internet».
Брайан Ино вслед за Дэвидом Боуи опубликовал свой адрес в сети «Internet», где можно более подробно узнать о его музыкальных и благотворительных проектах, а также высказать свое мнение о его творчестве.
А бабушка EGA сошла с ума!
Вы — программист. Вы сидите перед компьютером и не знаете что с ним делать: то ли поработать, то ли в «Doom» сразиться, то ли съесть бутерброд с ветчиной… Или курицу пожарить? Но курицы в доме нет, ветчины тоже. Есть компьютер. Его можно разобрать, а потом снова собрать и вирус написать. Но это скучно и обыденно. Можно изгильнуться над ППП («Пакетом прикольных программ») и дополнить его своими приколами. Это тоже обыденно, но уже не скучно. А лучше ничего не добавлять, а просто запускать приколы один за другим. Но сначала вчитайтесь в аннотации… Рекомендую.
M.COM — кусок из музыкального вируса, развлекающий пользователя проигрыванием печально известной шуточной мелодии «Янки Дудль». Играет каждый час. Резидент.
NATA.COM — работает на EGA и VGA. При горящем <Caрs Lock> выводит на экран изображение бьющегося в томительном ожидании сердечка и озвучивает его. При нажатии <Ctrl>+<Alt>+<Del> (перезагрузка) в центре экрана появляются целующие губы с характерным звуком, и… работа продолжается. Резидент.
РIC.COM — работает по-человечески только на EGA. По <Ctrl>+<N> в центре экрана появляется на 5 секунд портрет девушки. Работает только в текстовом режиме. В графическом режиме не глюкует. Резидент.
РISK.COM — оцифрованная фраза «А ну-ка кончай кнопки топтать…». Лучше всего звучит на 12 MHz.
TALKER.COM — при попытке ввести в DOS ошибочную строку или команду выдает с большим юмором и тактом разные сообщения, причем иногда очень в кассу. Резидент.
TI.COM — работает на EGA и VGA. Переворачивает текстовый экран. При повторном запуске все вектора восстанавливаются, но из памяти программа не выгружается. Поэтому ее имеет смысл запускать в самом конце, например, перед GLUK.COM — все равно потом перезагружаться. Резидент.
SCRL.EXE — программа выводит бегущую строку пикантного содержания.
COLOR.COM — программа выводит в текстовом режиме надпись «A бабушка EGA сошла с ума», используя в надписи «EGA» 16 цветов одновременно.
SHUTKA.COM — пугает пользователя сообщением типа «сгорела плата EMC2!» и ничего не делает. Скромно, но со вкусом.
GLUK!!.EXE — осыпает экран со звуковым эффектом. Резидент.
BUGES — «жучки». После запуска по нажатии Alt+B происходит поедание экрана с восстановлением при любой нажатой клавише. Резидент.
FACE2 — висит резидентом, занимает 28Кb. Через определенные промежутки времени в экран влезает физиономия, показывающая язык. Начальное время инициации — около одной минуты.
HAHA1 — содержит порядка 50 веселых высказываний на английском. При каждом запуске выдает одно из них. Довольно остроумно.
РANIC — шутка с форматированием винчестера. Не для слабых сердцем.
Для чайников, которые не знают, что такое форматирование винчестера, даем справку: это — не шутка!!! При этой операции старушка ЕGА точно сойдет с ума…
САФФИ
Р.S. Загадочный «резидент» — это программа, которая висит в памяти компьютера и может быть в любой момент задействована.
Мистеры убийцы
Издательство «ОЛМА-ПРЕСС», известное в первую очередь своими «женскими романами», приступило к выпуску новых «мужских» серий: «VIР. Серия эксклюзивная» и «Лицо страха». Первые книги уже появились на прилавках…
Джастин Скотт. «Буйство»
«VIР. Серия эксклюзивная»
Джастин Скотт — всемирно известный автор более десятка бестселлеров, написанных в жанре детектива и триллера. Его мастерски закрученные сюжеты увлекают читателей обоих полушарий.
По мнению журнала «Тайм», в книгах Скотта слышатся отголоски прозы классика американской литературы Германа Мелвилла, а по остроте и напряжению его сюжеты не уступят лучшим образцам детективной литературы.
Сюжет книги «Буйство» таков: на глазах Криса и Тони их отец в наказание за непокорность и неподчинение мафии был раздавлен машиной. Братья поклялись никогда не забывать об этом и отомстить. Но к этой благородной цели Тони и Крис идут каждый своим путем.
Дин Кунц. «Мистер УБИЙЦА»
«VIР. Серия эксклюзивная»
Дин Кунц — один из самых популярных авторов триллера. Общий тираж его книг превысил 100 миллионов экземпляров.
«Потрясающий рассказчик! Экспериментатор! Мастер! Триумфатор!» — эти слова в его адрес звучали на страницах таких солидных изданий, как «Нью-Йорк таймс», «Паблишерс Уикли», «Бестселлерс».
Автор интригует читателя с первых же страниц. У писателя-детективщика Марти Стиллуотера неожиданно появляется двойник, который считает Марти самозванцем. Так начинается погоня в борьбе за выживание, в которой человеку противостоит универсальный убийца — вышедший из-под контроля биоробот.
Клайв Касслер. «Айсберг»
Серия «Лицо страха»
Бесследно пропало уникальное судно, внешне не отличающееся от обычной яхты. После долгих поисков обнаруживаются лишь его обугленные части… вмерзшие в колоссальную массу льда. Бесценный груз, бывший на борту, пропал, и единственный ключ к разгадке тайны — найденные девять колец. Так начинается роман «Айсберг».
Не менее напряженно разворачивается действие романа Касслера «Средиземноморский пират». Боевой аэроплан времен первой мировой войны атакует современную американскую военно-морскую базу на греческом островке… На американское научное судно проникает таинственный диверсант…
Главу контрабандистов, международного преступника, выслеживает и разоблачает офицер Дирк Питт, всегда выходящий победителем в смертельной схватке с невидимым врагом.
«Crime Patrol»: мы крутые и непобедимые
Суть: Вы — начинающий полицейский. Поступив в подразделение штатовской полиции и набравшись опыта, вы должны стать крутым и непобедимым. Для этого необходимо застрелить все мишени в тире, применить накопившийся опыт на трех бандах, стать секретным агентом отдела по борьбе с особо опасными, затем перейти в отряд полиции особого назначения и, наконец, обосноваться в спецподразделении по борьбе с терроризмом.
Цель: Бороться с преступностью, которая не дремлет и опутывает своими цепкими лапами все прогрессивное человечество.
Особенности: Чертовски качественная игрушка с видеосъемками, цифровым звуком, продолжением в виде «Drug Wars» и прочими атрибутами игры, в которую просто необходимо сражаться всему прогрессивному человечеству.
«Crime Рatrol»
Производство: «American Laser Games», 1994
Класс: думалка-гасилка
«Desert Strike»: тайное движенье в небе без конца
Суть: Вы — летчик. И не простой, а из отряда специального назначения. Летаете по Среднему Востоку. Громите террористов, потому что они захватили один из арабских эмиратов. Вы этот эмират согласно приказу американского президента в одиночку должны освободить. Одним словом, бесконечные полеты и преследование террористов. С переменным успехом.
Цель: Лететь. Увидеть. Победить.
Особенности: Игрушка трехмерная. В ней нет надоевших приборных панелей с максимумом всевозможных кнопок, нет также вида из кабины пилота. За что создателям игры объявляется благодарность.
«Desert Strike. Return To The Gulf»
Производство: «Gremlin Interactive», 1994
Класс: вертолетная реальность
САФФИ
«Simcity 2000»: симулируем город
Все начинается с того, что вас назначают мэром будущего города с бюджетом в несколько сотен тысяч баксов. Или вы сами себя назначаете, что в данном случае значения не имеет. Главное — у вас есть территория, на которой вам надлежит возвести некий City.
Для начала нехило было бы определить, что вам необходимо в первую очередь? Чтобы вам платили налоги. Кто будет платить налоги? Люди, которые будут жить в городе. Откуда они возьмутся? Из домов, которых пока нет. Значит, надо возводить дома!
Но, если в новостройках не будет света, газа и воды, ваши потенциальные жители станут платить налоги мэру какого-нибудь другого города. Выходит, нужны также электро- и прочие станции.
Не приедут жители в ваш город и в том случае, если там нечего есть и не во что одеться. Поэтому придется возводить супермаркеты. Но ваши люди ничего в них не смогут купить, поскольку являются безработными и, как следствие, беззарплатными. Вы это понимаете и строите им предприятия, на которых они смогут трудиться.
Правда, надо отдать должное уму потенциальных жителей вашего города. Они могут не приехать к вам по разным причинам, до которых вам еще необходимо докопаться. Например, вы не провели к микрорайону дорогу и не устроили там стоянку для машин. Или не построили поликлинику. Или стадион. Или морской порт. Зачем им порт? Затем, что железные дороги вы еще не проложили, а заморские шмотки носить уже хочется.
Но это все банальные проблемы, которые вы с легкостью разрешаете при условии, что у вас есть деньги. Много денег. Тогда будут вам и ванна, и кофе, и какао с чаем. И люди к вам потянутся, и вы будете с них налоги бешеные сдирать. И ваша казна пополнится денежкой, и вы замахнетесь на аэропорт.
Все это будет хорошо до тех пор, пока у вас не случится пожар. А, вы забыли построить пожарную станцию! Так возводите ее скорей, а заодно и полицейское управление — иначе преступность покончит с вами раньше, чем вы догадаетесь заложить фундамент для каталажки.
В общем, имея деньги, делайте, что хотите — все карты и строительные материалы вам в руки. И тогда не возникнет у вас ситуации, когда «солнышко светит, травка зеленеет, а вам позарез нужны гвозди»… Такова игра «SimCity» и ее новая версия «SimCity 2000».
Кстати, существует еще несколько «симуляторов» того же происхождения. В игре «SimLife» вы «симулируете» жизнь на Земле — моделируете всяких зверушек и всяких растений. В игре «SimFarm» вы развиваете свое ранчо. Все эти «sim» производит фирма «Maxis» и остается только догадываться, что она выкинет в следующий раз?
САФФИ
«SimCity 2000»
Производство: Maxis, 1994
Класс: думалка-строилка
Фанатеннис
Записки болельщицы
Все течет, все изменяется: экономика, искусство, спорт… И если говорить о последнем, то речь одет не только о рекордах и новых видах состязаний, но и о транcформации самого облика болельщика.
Начало 90-х годов
В течение нескольких лет я посещала спорткомплекс «Олимпийский», чтобы насладиться теннисом. Для меня тогда это было «выходом в свет». Каждый день предполагал просмотр сразу нескольких игр, поэтому у корта мы, болельщики, проводили от трех до пяти часов. В фойе «Олимпийского» работало огромное количество буфетов с богатейшим по тогдашним временам ассортиментом. Большинство коридоров было заполнено небольшими «лавчонками» теннисных принадлежностей: мячи, ракетки, спортивные костюмы… Все это было отменного качества, и, конечно, дорогое.
Безусловно, мы следили и за самой игрой, но достаточно пассивно. Судья на вышке то и дело просил зрителей побыстрее садиться и не мешать теннисистам своими передвижениями по залу. На два гейма нас хватало, но, как только счет становился нечетным и игроки менялись площадками (что сопровождается минутным «перекуром»), мы как по команде вскакивали и устремлялись вниз — в буфет.
Середина 90-х годов
Наша жизнь стала изменяться. Теннисные товары появлялись не только в фойе «Олимпиского» и не только раз в год во время розыгрыша Кубка Кремля. Еда и шмотки стали потихоньку заполнять прилавки магазинов. И теперь зрители предпочитали созерцать сам теннис, а все остальные удовольствия шли уже только как дополнение.
Именно так обстояли дела несколько лет назад на Кубке Кремля. Шли последние игры, в одной из них сражались Андрей Черкасов и германский теннисист Штебб. Первые два сета довольно легко взял Андрей. Шел третий сет, в котором он вел с большим преимуществом. Казалось, исход партии и матча уже предрешен. Мы, по крайней мере, были уверены в победе Андрея. Но теннис — игра непредсказуемая, и Черкасов стал проигрывать. Гейм за геймом он отдавал противнику. Сначала трибуны застыли в изумлении, а затем, глядя на активную реакцию немецких болельщиков, постепенно стали включаться в новое для нас дело — поддержку своего теннисиста. Было такое ощущение, что все трибуны, не сговариваясь, решили соперничать с немцами. А те болели за Штебба очень организованно. При бесспорном меньшинстве, но благодаря большому количеству германских флагов и маленьких флажков, казалось, что «их» куда больше, чем «нас». С нашей же стороны выявилось полное отсутствие флагов или вообще каких-нибудь опознавательных знаков российской команды.
И вдруг — после удачного удара Андрея — зал как будто по чьей-то невидимой команде в один голос стал скандировать: «Андрей!!!», после чего шло двойное прихлопывание. Теперь, кроме этого слогана, в зале ничего слышно не было. Голос судьи на вышке, призывающий зрителей к тишине и порядку, пробивался только с помощью мегафона. Зал, повинуясь, стихал, но ненадолго — до следующего розыгрыша мяча.
Через некоторое время мы вошли в такой азарт, что остановить нас было невозможно. Зал мгновенно реагировал на все, что происходило на корте. Но немецкий теннисист продолжал уверенно брать гейм за геймом, и мы не на шутку рассердились. Реакция зала стала совершенно непредсказуемой: на выкрик судьи «нет» в адрес Штебба (что означало, что тот не попал в квадрат при подаче), с трибуны срывались слова: «Нет и не будет!» Дальше — хуже. Началось запугивание немецкого теннисиста: с трибун доносились угрозы: «Вспомни 45-й год!» И очень многое в том же духе. Оставалось только радоваться тому, что Штебб скорее всего русского языка не знал.
Мы все-таки эту игру проиграли, но поняли, что еще никогда не получали такого удовольствия от тенниса. Теперь я стала лучше понимать «спартаковских» или «динамовских» фанатов. Правда, пугало то, что наша теннисная публика стала другой. Раньше у кортов толклись люди, которые приходили на теннис, как в театр — вплоть до обязательного галстука и сдержанного поведения. Теперь же значительную часть теннисных болельщиков стали составлять «новые русские» со всеми вытекающими отсюда последствиями.
Конец 1995 года
Наши болельщики подтянулись до мирового уровня. На последнем Кубке Дэвиса они предстали в полном блеске. Во-первых, на трибунах развевалось несколько знамен России, маленькие же флажки непрерывно мелькали почти у трети зала. Появилось приспособление для самых активных болельщиков — надувная полиэтиленовая «палка», которая свободно сгибается в середине и при соприкосновении двух ее частей издает достаточно громкий хлопок. Ею пользовались те, кто собирался активно аплодировать. (Правда, у этого изобретения выявилось потом два недостатка. Во-первых, некоторые из «палок», принадлежащие импульсивным личностям, через некоторое время лопались, издавая такой грохот, что пугались сами теннисисты. Во-вторых, «палки» постепенно изнашивались, их полиэтиленовая оболочка растягивалась, и вместо уверенного хлопка слышался жалкий стук. Правда, их стратегическое значение благодаря тому, что они были раскрашены под российский флаг, оставалось.)
Да, наши болельщики научились болеть. И кто знает — может быть, именно благодаря им российская команда одержала победу над сборной Германии в Кубке Дэвиса, когда казалось, что все уже потеряно.
Вера РАХМАНОВА
«The lost files of sherlock holmes»: этюд в cтрашно багровых тонах
Однажды, перед тем как выпить пятичасовой чай, вы «на минуточку» включаете компьютер и погружаетесь в игрушку, до которой все не доходили руки. На экране пробегают картинки дождливого Лондона, жуткое убийство актрисы, и далее — квартира Холмса и Ватсона.
— Послушайте, Холмс, почему убили эту актрису? — спрашивает доктор.
— Не знаю, Ватсон! — безмятежно отвечает сыщик. — Давайте я вам лучше на скрипке сыграю!
И несмотря на то, что еще утром инспектор Лестрейд телеграммой уведомил Холмса об убийстве женщины-актрисы, детективы и не думают начинать расследование. Потому что думать за них и, соответственно, действовать придется вам!
Перво-наперво Холмса и Ватсона следует послать на место преступления. Там вы наберете улик, которые в основном окажутся никчемным мусором, потому как полезные вам брать категорически запретит бюрократ-инспектор. И в здание театра, где находятся свидетели, вам тоже заходить категорически запретят. Но вы так просто не отступайте и совершайте наскоки на Лестрейда. Наскочив на него где-нибудь в сотый раз с язвительной фразочкой: «Раскрыть преступление, не имея достаточного количества улик, Лестрейд?! Это утопия!», вы получаете разрешение от бюрократа-инспектора: «Да?.. В самом деле… Ну тогда валяйте — проходите!» И вы оказываетесь в гримерке с обшарпанными обоями. Там вы опять же рыскаете по комнате и с помощью Холмса хватаете все, что может помочь обнаружить убийцу.
Потом вы внезапно замечаете, что доктор ни черта не делает, не мыслит, так сказать, и все время что-то строчит в своей записной книжке. Оказывается, стенографирует. Все разговоры, все монологи, все диалоги со всеми междометиями вплоть до запятых. Таким образом у вас благодаря Ватсону скапливается мощное досье. В которое впоследствии можно будет заглянуть и, может быть, выяснить, какую важную деталь вы упустили из виду.
В общем, после тщательного выяснения — кто, с кем, когда и за сколько — вы жутко устаете от немногословных свидетелей и решаете незаметно смыться из театра военных действий, прийти домой, поиграть на скрипке, выпить пятичасовой чай…
Вы покидаете театр. Теперь перед вами карта Лондона, на которой указаны: ваше местонахождение, квартира на Бейкер-стрит и новая точка — парфюмерный магазин! Вы смекаете: «Если на сцене висит ружье…» И, решив попить чай позже, отправляетесь в этот магазин, в коем вас встречает леди, которая, разумеется, ничего не знает. Правда, у нее есть служанка, но она в присутствии хозяйки на контакт не идет. Когда вы посетите торговую точку в сто пятнадцатый раз, до вас дойдет — для того, чтобы поговорить со служанкой, нужно убрать из комнаты хозяйку — заказать духи, которых у нее нет под рукой. И тогда она уйдет за ними на склад!
Наконец вам надоедает шлепать по лондонским лужам, вы с ужасом осознаете — сколько времени (а вы еще не пили пятичасового чая!) — и возвращаетесь домой. Там вы бессознательно слоняетесь по комнате, зачем-то заглядывая во все углы и поднимая совершенно ненужные вам книги и тучи пыли. Затем берете скрипку и, поиграв на ней секунд пять, бросаете ее на диван, а сами летите к лабораторному столу.
На лабораторном столе целый арсенал колб, микроскоп, спиртовая горелка. Естественно, все это собрано в квартире на Бейкер-стрит, 21б не для того, чтобы заваривать чай. Сообразив это, вы начинаете химичить — проверять на кислотно-щелочные реакции все улики, которые только попадутся под руку.
Когда это занятие вам страшно надоест — бросайте все и прогуляйтесь по лондонским лужам. Потому что, залив какой-то кислотой пудру убитой, вы узнаете, что это вовсе не безобидная косметика, а мышьяк. Поэтому на карте появляется новая точка — аптека. В ней хозяин, который, разумеется, ничего не знает, но у которого есть помощник…
Так проходит два дня, две ночи и наступает утро третьего. Вы снимаете с компьютера перегревшийся корпус, и вспоминаете, что вот уже три дня не пили пятичасового индийского чая…
САФФИ
«The Lost Files Of Sherlock Holmes» («Неизвестные истории Шерлока Холмса»)
Производство: «Electronic Arts», 1993
Класс: думалка
Однажды, перед тем как выпить пятичасовой чай, вы «на минуточку» включаете компьютер и погружаетесь в игрушку, до которой все не доходили руки. На экране пробегают картинки дождливого Лондона, жуткое убийство актрисы, и далее — квартира Холмса и Ватсона.
— Послушайте, Холмс, почему убили эту актрису? — спрашивает доктор.
— Не знаю, Ватсон! — безмятежно отвечает сыщик. — Давайте я вам лучше на скрипке сыграю!
И несмотря на то, что еще утром инспектор Лестрейд телеграммой уведомил Холмса об убийстве женщины-актрисы, детективы и не думают начинать расследование. Потому что думать за них и, соответственно, действовать придется вам!
Перво-наперво Холмса и Ватсона следует послать на место преступления. Там вы наберете улик, которые в основном окажутся никчемным мусором, потому как полезные вам брать категорически запретит бюрократ-инспектор. И в здание театра, где находятся свидетели, вам тоже заходить категорически запретят. Но вы так просто не отступайте и совершайте наскоки на Лестрейда. Наскочив на него где-нибудь в сотый раз с язвительной фразочкой: «Раскрыть преступление, не имея достаточного количества улик, Лестрейд?! Это утопия!», вы получаете разрешение от бюрократа-инспектора: «Да?.. В самом деле… Ну тогда валяйте — проходите!» И вы оказываетесь в гримерке с обшарпанными обоями. Там вы опять же рыскаете по комнате и с помощью Холмса хватаете все, что может помочь обнаружить убийцу.
Потом вы внезапно замечаете, что доктор ни черта не делает, не мыслит, так сказать, и все время что-то строчит в своей записной книжке. Оказывается, стенографирует. Все разговоры, все монологи, все диалоги со всеми междометиями вплоть до запятых. Таким образом у вас благодаря Ватсону скапливается мощное досье. В которое впоследствии можно будет заглянуть и, может быть, выяснить, какую важную деталь вы упустили из виду.
В общем, после тщательного выяснения — кто, с кем, когда и за сколько — вы жутко устаете от немногословных свидетелей и решаете незаметно смыться из театра военных действий, прийти домой, поиграть на скрипке, выпить пятичасовой чай…
Вы покидаете театр. Теперь перед вами карта Лондона, на которой указаны: ваше местонахождение, квартира на Бейкер-стрит и новая точка — парфюмерный магазин! Вы смекаете: «Если на сцене висит ружье…» И, решив попить чай позже, отправляетесь в этот магазин, в коем вас встречает леди, которая, разумеется, ничего не знает. Правда, у нее есть служанка, но она в присутствии хозяйки на контакт не идет. Когда вы посетите торговую точку в сто пятнадцатый раз, до вас дойдет — для того, чтобы поговорить со служанкой, нужно убрать из комнаты хозяйку — заказать духи, которых у нее нет под рукой. И тогда она уйдет за ними на склад!
Наконец вам надоедает шлепать по лондонским лужам, вы с ужасом осознаете — сколько времени (а вы еще не пили пятичасового чая!) — и возвращаетесь домой. Там вы бессознательно слоняетесь по комнате, зачем-то заглядывая во все углы и поднимая совершенно ненужные вам книги и тучи пыли. Затем берете скрипку и, поиграв на ней секунд пять, бросаете ее на диван, а сами летите к лабораторному столу.
На лабораторном столе целый арсенал колб, микроскоп, спиртовая горелка. Естественно, все это собрано в квартире на Бейкер-стрит, 21б не для того, чтобы заваривать чай. Сообразив это, вы начинаете химичить — проверять на кислотно-щелочные реакции все улики, которые только попадутся под руку.
Когда это занятие вам страшно надоест — бросайте все и прогуляйтесь по лондонским лужам. Потому что, залив какой-то кислотой пудру убитой, вы узнаете, что это вовсе не безобидная косметика, а мышьяк. Поэтому на карте появляется новая точка — аптека. В ней хозяин, который, разумеется, ничего не знает, но у которого есть помощник…
Так проходит два дня, две ночи и наступает утро третьего. Вы снимаете с компьютера перегревшийся корпус, и вспоминаете, что вот уже три дня не пили пятичасового индийского чая…
САФФИ
Врез:
«The Lost Files Of Sherlock Holmes» («Неизвестные истории Шерлока Холмса»)
Производство: «Electronic Arts», 1993
Класс: думалка
Каратешка кролика в восточном стиле
или Как развлекаются программисты
Программисты — люди серьезные и очень умные. Они знают массу языков — русский, английский, Фортран, Бейсик, Турбо Паскаль… И даже умеют отличать их друг от друга. Они разбираются в «больших железных ящиках» лучше, чем в трех соснах около своего дома. Но иногда им становится скучно, и тогда они проникают в банковские сети и наводят там шухер. Или посылают друг другу сообщения по факс-модему, типа: «Приcылaю тeбe nлaту, кoтoрую cкaчaл c Silicon Dragon. He знaю, чтo этo тaкoe, нo, нaвeрнoe, oчeнь нужнaя вeщь. Этo либo кoнтрoллeр вeнтилятoрa для oбдувa cвeтoвoгo neрa, либo nлaтa рacширeния для noдключeния 512 дonoлнитeльныx cвeтoдиoдoв «турбo». У мeня oнa рaбoтaeт oтличнo, тoлькo ничeгo нe дeлaeт. (При зaгрузкe nишeт «What’s haррening? I’m hungry» и nищит, a nocлe выключeния нa экрaнe ocтaeтcя рacnлывчaтoe зeлeнoe пятнo.)».
Вот такие они «программисты» — веселые люди. Прикалываются везде где только можно. Например, на двух CD «Лучшие игры для IBM РC» они этим занимаются в «кратком описании» к играм:
BLOOD MONEY — вертолет борется с нечистью в горизонтальной стрелялке.
E1f — эльф хорошей графики выполняет магическое задание.
ZOOL 2 — насекомое-человек бегает по лесу.
BOSTON BOMBCLUB — стратегически-динамическое переставление бомб.
МАРЬЯЖ (ВЕРСИЯ 2.03) — продвинутый преферанс силой порядка студента 2-го курса вуза.
ONE STEР BEYOND — прыгаем по дощечкам, набор логических загадок.
DINOРARK TYCOON — разводим парк динозавров для коммерции.
SIMCITY 2000 — улучшенный по графике и музыке римейк игры.
MERCHANT РRINCE — плаваем и торгуем.
B17 FLYING FORTRESS — летающая крепость с экипажем.
BIO MENACE EРISODE 1-3 — мужик спасает народ от нечисти.
COOL WORLD — парень бегает от бандитов.
FROM CORNER TO CORNER — переставляем фишки из угла в угол.
GEAR WORKS — переставляем шестеренки для выполнения задачи.
GRAVITY WARS — стрельба в условиях гравитации с хорошей музыкой.
INTERNATIONAL NINJA RABBITS — каратешка кролика в восточном стиле.
JAZZ JACKRABBIT 6 EРISODES — кролик бегает по лабиринтам.
РIРE DREAMS — в ограниченное время прокладывается трубопровод.
ROBOCOD — морской котик бегает и собирает предметы.
SKUNNY LOST IN SРACE — кот в автомобиле против пришельцев.
САФФИ
«7th guest»: призраки в доме
Суть: Старый-престарый дом. Страшные-престрашные коридоры. Тусклое-претусклое освещение. Жуткие-прежуткие тени. Странные-престранные обитатели. Они решают какие-то загадочные-презагадочные загадки и ломают головы над головоломными-преголоволомными головоломками. Это — призраки. У них вечеринка.
Цель: С помощью решения всего загадочного и головоломного выяснить, почему призраки собрались в этом доме — что он им сделал?
Особенности: Стилизация под готику. Отдельные эпизоды игры — видеосъемка.
«7th Guest» («Седьмой гость»)
Класс: думалка-размышлялка
САФФИ
«NHL hockey 95»: в хоккей играют настоящие хоккеисты
Суть: Хоккей — это когда по ледяному полю носятся люди с клюшками в руках и лупят этими клюшками по шайбе, пытаясь захоккеить эту шайбу в ворота, на которых стоит вратарь и защищает их от посягательств. Вот, собственно, и все. В хоккей играют 26 команд. Вы выбираете одну из них и начинаете ею руководить.
Цель: Выиграть.
Особенности: Хорошая графика и видеосюжеты игр NHL. По сравнению с предшественницей «NHL Hockey» вратари усовершенствовали свою реакцию, и теперь для того, чтобы забить шайбу в ворота, вам придется попыхтеть.
«NHL Hockey 95»
Производство: «Electronic Arts», 1994
Класс: бегалка-забивалка
«Simon the sorcerer»: книга — лучший подарок
Суть: Некоему мальчику Симону некто дарит на «день варенья» книгу, сплошь заполненную иероглифами, и собаку. В связи с тем, что никто так и не понял, от кого этот презент, и не у кого, соответственно, спросить — почему она подарена мальчику, не знающему иероглифов, книга оказывается «на полке» и там собирает пыль. До тех пор, пока собака не сбрасывает ее на пол и не открывает таким образом дверь в другой мир.
Цель: В другом мире Симону предстоит спасти волшебное создание Калипсо от злющего и коварнейшего мага.
Особенности: Нормальная графика, хитрые ходы и приколы.
«Simon The Sorcerer» («Саймон-волшебник»)
Производство: Adventure Soft, 1993
Класс: Ходилка-гасилка