admin
«Command & Conquer»: пришел, увидел, замочил
Произодство: «Westwood studios», 1995
Класс: Война миров
Суть: Две вооруженные до зубов организации — GDI и NOD — осваивают пустынную планету, стремясь при первом же удобном случае напасть друг на друга. Игра чем-то похожа на «Dune», чем-то — на «Warcraft 2». Вам придется построить кучу всяких зданий типа энергостанций, завода по производству оружия или командного центра, исследовать местность, перманентно натыкаясь на противника, плодить разнообразные танки, пехоту и летательные аппараты, возводить вокруг себя бетонные стены, дабы враг не прокрался, и т.д. до победного конца.
Цель: Извести конкурента
Особенности: Игрушка сложная, достаточно интересная и хорошо сделана. Своего рода хит сезона, хотя надо отметить, что создатели «стратегий» явно начинают повторяться. Размещена игра на двух компакт-дисках: хочешь играть за хороших парней — вставляй первый, за «Братство NOD» — второй. Графика выше среднего.
ЧИП*сы-3
ЦИФРЫ ПО-ЯПОНСКИ
Японские специалисты активно работают над проблемой внедрения новой технологии цифрового вещания, которая позволит улучшить качество ТВ-изображения. Уже в сентябре многие японцы смогут подключиться к цифровому вещанию, а в следующем году такую возможность получат все жители Японских островов.
В ближайшее время планируется открытие мультицифровой телетрансляции, которой не страшны никакие атмосферные и ландшафтные помехи. Именно тогда, по расчетам японских специалистов, должен возникнуть огромный спрос на цифровые телевизоры, видеомагнитофоны и сопутствующую продукцию.
ПИРАТЫ ПО-ТАЙВАНЬСКИ
Полиция Тайваня конфисковала более 2500 тайно продаваемых CD-ROM’ов стоимостью в 73,5 миллиона долларов. Это явилось результатом недавней договоренности между Америкой и Тайванем, принявшими совместный план по борьбе с пиратством.
Соединенные Штаты подсчитали, что несанкционированное копирование компьютерных программ обходится американским фирмам в сотни миллионов долларов в год. Пиратские CD-ROM продаются на улицах Тайваня по 26 долларов, что гораздо дешевле, чем их розничная цена, которая в США достигает 183 — 800 долларов за штуку.
МУЗЫКА ПО-AEROSMITHСКИ
Новая психоделическая компьютерная игра (на CD-ROM-носителе), навеянная песнями группы Aerosmith (и не только), появилась на американском рынке этим летом. «9» — так называется эта новинка, над выпуском которой работали фирмы «Tribeca Interactive» и «GT Interactive Software», — блистает созвездием знаменитостей: Шер, Джеймс Белуши, Кристофер Рив… Графическое оформление игры — дань бурному воображению довольно популярного в шоу-бизнесе художника Марка Ридена.
*ЧИП — (от англ. chiр — обломок, осколок, кусок) — пластина кристалла, на которой сформированы элементы интегральной системы.
«Кислота», «Плейбой», «Герасим» и другие
УЧЕНЫЕ-УБИЙЦЫ
Одна из самых опасных тенденций современного преступного мира — производство отечественными дельцами сильнодействующих синтетических наркотиков. Наиболее «популярный» из них — триметилфентанил, по своему воздействию на человека в сотни раз опаснее, чем героин. Это вещество создано в подпольных лабораториях России и США в одно и то же время совершенно независимо друг от друга. Такой прогресс с российской стороны объясняется очень просто: в стране осталась масса незагруженных производственных мощностей тонких химтехнологий и безработных высококлассных специалистов, без которых производство триметилфентанила и других синтетических наркотиков невозможно. Кстати, в России состав синтезировали по заказу наркодельцов четверо талантливых студентов-химиков Казанского университета. Недавно сотрудники милиции раскрыли группу, наладившую в Кирове, на базе университета, производство другого мощного наркотика — фенциклидина, являющегося галлюциногеном.
Еще один печальный рекорд: русские «Кулибины» научились производить в домашних лабораториях наркотик тринисилсинтолин, который до сих пор делали только по ту сторону океана. Одного грамма «трина» достаточно для производства десяти литров вещества, более сильного, чем героин или кокаин.
ЛИЦО ВРАГА
Сейчас у наркодельцов можно купить буквально все: LSD 25, XTC, фенамин, спид, героин, грибы, «траву», кокаин… Цены на них выше, чем в Нью-Йорке: LSD — 20 — 25 долларов, XTS — 50 — 80, фенамин — 10 за дозу, кокаин — 200, спид — 15 за грамм.
Но многих это, увы, не останавливает. Так остановите вы! Если ненароком в кармане друга или косметичке подруги увидели нечто подозрительно похожее на наркотик — это повод для серьезного разговора. И стесняться тут нечего. Ведь случись вашему другу упасть на рельсы — вы же кинетесь его вытаскивать из-под поезда? Так вот в случае с наркотиками — то же самое, только эшелон смерти будет давить близкого вам человека лет пять-семь (в зависимости от убойной силы таблеток, ампул и прочего). Итак, запомните: фасовка LSD представляет собой маленький безобидный квадратик бумаги (0,5 х 0,5 см). Сейчас распространено очень много видов этой «кислоты». Она может быть и в жидком виде (питерская «кислота»), и в форме кристаллов, и в виде бумаги: «марио», «спирали», «симпсоны», «велосипеды»… В наркоманской среде в целях конспирации ее называют «кислой», «бумагой», «люсей».
XTC — это таблетки, содержащие в себе смесь разных наркотиков. У наркоманов они считаются сейчас наиболее модными, так как вызывают необыкновенное ощущение полного счастья, любви и гармонии с окружающими. Препарат обладает очень высоким уровнем поражения клеток головного мозга. Таблетки могут быть разного цвета. Чаще всего они белые, но бывают розовые и розовые в крапинку. Видов XTC очень много («плейбой», «бочки», «летающие тарелки», «быки», «серп и молот»). Отличаются они формой, рисунками и, конечно, силой действия. Употребляют этот наркотик также по-разному. Таблетку можно съесть, растворить и использовать внутривенно, растолочь и вынюхать.
Фенамин и спид — это порошки, которые используются наркоманами в качестве стимуляторов. Причем спид считается «лошадиным допингом».
Героин — тоже порошок — белый или серовато-коричневый. Им торгуют в основном студенты-иностранцы. Грамм героина тщательно заворачивают в бумагу и целлофан в форме маленького шарика (продавцы держат его во рту и в случае опасности могут легко проглотить). Наркоманы называют этот наркотик «герой», «герасимом», «ейгем».
Грибы встречаются в форме перемолотого порошка или целых специально приготовленных грибов.
Кокаин — порошок белого цвета.
СПАСАТЕЛЬНЫЙ КРУГ
Медицина при запущенных случаях наркомании практически бессильна. В диспансерах в основном снимают ломки. Причем избавление от них происходит путем приема других препаратов. Бесплатное лечение малоэффективно. А сильные процедуры стоят от миллиона рублей и выше.
Можно обратиться в общественные организации. В Москве, например, существует сообщество анонимных наркоманов (АН).
Его предшественник был образован в июле 1953 в Южной Калифорнии (США). АН быстро расширялось, создавая свои отделения в других регионах Северной Америки. В 1972 году была создана Всемирная штаб-квартира в Лос-Анджелесе. Основное условие для того, чтобы быть членом сообщества — самостоятельное желание прекратить употребление наркотиков. Для вступления в АН нет никаких препятствий. Нет вступительных взносов, не подписываются никакие обязательства. АН не связана ни с какой политической, религиозной или правоохранительной организацей и не находится ни под чьим наблюдением. Единственная цель АН — помочь тем, кто уже не в силах выбраться самостоятельно.
Лена ДМИТРИЕВА, Валерий ИВАНОВ
Телефоны в Москве (лечение наркомании):
Фонд спасения детей и подростков от алкоголизма и наркомании — 253-35-55, 253-60-03, телефон доверия для детей и подростков — 160-03-63,
Институт клинической наркологии ГНЦ наркологии Минздрава России — 385-07-98,
межрайонный наркологический диспансер вашего района (по справочной 09),
Международная ассоциация по борьбе с наркомафией и наркобизнесом — 207-02-54,
молодежный телефон доверия — 122-32-77,
анонимный центр для подростков по лечению наркомании и алкоголизма — 239-49-06,
наркологическая больница N 17 — 119-58-16, 113-69-11.
наркологическая больница N 19 — 178-27-59.
Изоляция
Репортаж из необычной орбитальной станции
Как улететь на Марс, не отрываясь от Земли
… пять, четыре, три, два, один — пуск! Земля рванулась вниз. Космический корабль оторвался от нее, поднимаясь все выше, и вскоре превратился в яркую точку в густо-синем небе. Теперь он готов выйти в открытый космос, «встать» на орбиту — постоянную дорогу вокруг Земли или лететь на Луну, а то и на Марс…
На борту орбитальной станции нового типа — три космонавта: командир экипажа полковник Александр Андрюшков и студенты Московского авиационного института — Ярослав Балахонцев и Александр Ивянский. Единственное «но» — весь полет происходит без отрыва от поверхности планеты — в научно-исследовательском институте. Рабочий день «космонавты» проводят за персональными компьютерами, пультами, световыми табло. Переговоры с Землей или друзьями, которые могут находиться в другом отсеке корабля или в открытом «космическом» пространстве, осуществляются с помощью радиотелефонов. Входной люк и окна — иллюминаторы кабины — наглухо задраены.
Конечно, на «спецракете» нет невесомости — и космонавты там не могут висеть вверх тормашками, ходить по стенам и отдыхать на потолке. Зато почти все остальные атрибуты полета, включая постоянный монотонный шум, имитирующий работу двигателей, сопровождали экипаж экспериментального комплекса Института медико-биологических проблем целых девяносто дней.
Цель «полета» — снижение риска для работающих в космосе.
Ученые института считают, что научная программа, которую выполняют испытатели, сложнее и обширнее, чем на настоящей орбитальной станции «Мир». Тут и медико-биологические исследования, и отработка новых технологий и операций, и выявление оптимальных условий выращивания хлебных злаков от прорастания до полного созревания… 103 отборных зерна американской суперкарликовой пшеницы были высажены в оранжерее «Свет». Электрическое солнце обогревало почву и злаки, автоматика регулировало поток света, норму полива почвы, измеряла процесс фотосинтеза посева. Как заметил командир экипажа Александр Андрюшков: «Если когда-то астронавты в полете к другим мирам испекут душистый пирожок и он поможет им вернуться на родную Землю, ради одного этого стоило экипажу «ЭКОПСИ-95″ отправляться в путь…»
Одно из ограничений дальних космических перелетов — невозможность тащить с собой через Галактику «цистерны» с топливом и «холодильники», набитые продуктами. Если хлеб можно будет сеять прямо на орбите, то вес стартующей ракеты уменьшится…
Как компьютерные игрушки могут сохранить жизнь экипажу
При отборе участников экспедиции основным условием, кроме наличия хороших физических данных, было прекрасное знание компьютерной техники. Как считает научный координатор программы эксперимента Антонида Быстрицкая, бесконфликтность эксперимента во многом заключается в том, что, не имея возможности физической изоляции, испытатели нашли «свою нишу» именно в компьютере, и, в частности, в играх!
Это может показаться смешным — ну что стоит взрослым людям три месяца провести в одной комнате? Однако опыты психологов показали, что жизнь в замкнутом пространстве, все время «на виду», может привести к тому, что закадычные друзья станут заклятыми врагами! Были случаи, когда испытуемые проводили «государственную границу» посреди комнаты и отворачивались друг от друга, только чтобы побыть наедине. А теперь представьте, что может произойти, если повздорят два космонавта, «запертые» в ракете, летящей на Марс…
О своем досуге испытатели рассказывали с легкой иронией. По плану во время рабочего дня у них всего 45 минут отдыха! Поэтому «отдыхом» они называют два часа физупражнений, во время которых по телевизору крутят видеофильмы. Кстати, посмотреть по нему можно лишь новости 1-го канала. Это еще одно ограничение.
Зато сеансы связи (по 30 минут) осуществлялись через каждые полтора часа, точно так же, как и в космосе. Раз в неделю можно было в течение двадцати минут пообщаться с родными.
Воссоздавая работу на орбитальной станции, ученые не забыли и «прилет» других экипажей на короткий срок. В «ЭКОПСИ-95» дважды принимали «посетителей». Даже ко времени первого визита основной экипаж уже психологически сформировался и «гости» проблем не вызвали. И это несмотря на то, что встречу предварял 45-часовой режим непрерывной операторской деятельности, куда входила сложная и нервная операция по причаливанию и стыковке.
В космосе это выглядит так: корабль поднимает на орбиту ракета-носитель. Подлетев к орбитальной станции, он становится на «прикол» и прочно присоединяется к переходному отсеку станции. Вот тогда открываются двери люка и прибывшие пассажиры попадают из корабля на орбитальную станцию. В модуле происходила полная имитация этой операции.
Русские «тянут» любой срок
Через несколько месяцев я подошла к модулю, в котором «летал» экипаж наземного космического корабля, и постояла возле задраенного входного люка. В начале 1996 года пломба на нем была сорвана и Александр Андрюшков, Ярослав Балахонцев и Александр Ивянский после 90-дневной изоляции вышли наружу.
Для российской науки эксперимент «ЭКОПСИ-95» имеет большое значение — таково мнение всех ученых института. И не только для российской, но и для европейской. Ибо европейцы теперь вполне готовы к настоящим космическим полетам, пронаблюдав, как эти «странные русские» запросто «тянут» любой срок в любых условиях.
Ольга ЛИТВИНОВА
Хит-парад книжных полок
Рейтинг самых читаемых авторов
Сегодня, как и много лет назад, самыми популярными жанрами литературы являются детективы и фантастика. Это ясно и без опросов. Я же решила определить, какие авторы и их произведения пользуются наибольшим спросом у молодежи.
Первые, к кому я обратилась, были, конечно, сами подростки. Естественно, у каждого из нас своя любимая книга, однако большинство почитателей «дефективов» сошлись в одном: классические произведения никогда не устареют. Это — Артур Конан Дойл и Агата Кристи.
С фантастическими романами дело обстояло гораздо сложнее. Многие из опрашиваемых просто не могли выделить своего любимого автора из числа многих, нравящихся им. Но все-таки на первое место пробился Рeй Брэдбери с его книгой «Надвигается беда», которая также известна в России под названиями: «Карусель», «Тени грядущего зла» и т.д. Далее были названы: Айзек Азимов, Герберт Уэллс, Александр Беляев.
Затем я решила расспросить библиотекарей — ведь они знают, какие книги наиболее часто читатели берут с полки. Взрослые тети подтвердили: среди детективов на первом месте Артур Конан Дойл, на втором, однако, Иоанна Хмелевская.
Рейтинг фантастов выглядел так: Айзек Азимов, Рей Брэдбери, Иван Ефремов, Эдгар Райс Берроуз, братья Стругацкие.
Последние, к кому я обратилась, были распространители книг. Результаты их опроса меня несколько удивили. Тех авторов, которых называли подростки, в их хит-параде не было! Может быть, все любимые книги давно куплены? Во всяком случае, пятерка наиболее покупаемых детективщиков выглядела так: Николай Леонов, Виктор Доценко (цикл о Бешеном), Фридрих Незнанский (цикл о следователе Турецком), Данил Корецкий, Виктор Пронин (цикл «Банда»).
Не шибко, по крайней мере по словам продавцов, уходят с лотков фантастические романы, хотя ими «завалены» все московские магазины. В рейтинге наиболее покупаемых книг фантасты Андре Нортон, Роджер Желязны, Альфред Бестер, Пол Андерсон, Гарри Гаррисон.
Среди романов о любви, которые так любят девчонки, наиболее часто фигурировали Маргарет Митчелл, Александра Риплей, Дорис Уайли, Рут Сойер, Синди Шелдон.
Юля БЕЛОЗЕРОВА
666
Я терпеливо ждала своей очереди в редакционном буфете, когда у меня на поясе уже в третий раз за минуту застрекотал телефон. Я нажала на кнопку:
— Штаб гвардии слушает…
— 009? — осведомился вредный голос моего приятеля программиста Пашки. 009 — это табельный номер, проштампованный на моем редакционном удостоверении и служащий предметом непрекращающихся шуточек. Но так или иначе, в трубку нужно было что-то ответить и я ответила:
— Привет, крыса ты моя сенсорная. Нашел, что просила?
— Нашел, — забубнил он голосом человека, по голосовые связки занятого работой.
— Только скачать я тебе эту дуру не смогу, подозреваю, что там какой-то гадостный вирусина засел… Погоди-погоди, — было слышно, как трубка, зажатая между ухом и плечом, прыгает в такт стуку клавиш. — Сейчас… ага…
Я вздохнула — что делать, если человек живет в компьютере, если он вечно там живет. И тут же чуть не оглохла от вопля:
— Саф, я ее распатронил! Прихвати по дороге еду — у меня голова раскалывается… Черт.
— Что?
— Экран взбесился. Пошел разбираться. Отбой!
Я щелкнула трубкой, покачала головой и со вздохом вышла из буфета. Приближалось время обеда… Не буду долго распространяться, что, как выражается Павел, за «дуру» я попросила его вытащить из недр «InterNet». Но эта «дура» была мне очень нужна. Кроме того, мои знакомые пользователи, до дрожи в коленных суставах боящиеся подступиться вообще к любым сетям, — якобы там завелся некий вирус, от которого «крышу сносит только так», — очень просили добыть им эту вредную программу. И я сразу поняла — кто это сделает. Конечно, хакер Пашка — мой бывший сосед по лестничной клетке. Тем более что он в печали — месяц назад от него ушла девушка — приревновала к машине. Теперь эта девушка звонит мне чуть не через день — умоляет, чтобы я попросила знакомых охотников выпустить в «эту груду металла» порядочный заряд дроби… С этими мыслями я зашла в универмаг около его дома и купила курицу. Выйдя из магазина, я почему-то подняла голову и посмотрела на окно его квартиры. Что я там ожидала увидеть? Не знаю. Наверное, Пашку, от радости танцующего на подоконнике с кухонным ножом в зубах. Однако окно, несмотря на теплый летний день, было наглухо закрыто. И вообще было непохоже, что в доме кто-то есть. Ерунда, решила я и быстро пошла к подъезду.
Мне вдруг очень захотелось увидеть Пашку и убедиться, что с ним все в порядке. Я поднялась на третий этаж и позвонила в дверь. Ноль эмоций. Позвонила еще раз. Ноль… Конечно, я была далека от того, чтобы вламываться в чужие квартиры в отсутствие их хозяев, но мне стало страшно. Памятуя о том, что для живущего в дебрях компьютерных сетей Пашки потерять ключ от собственной квартиры — обычное занятие, я решила, что наверняка есть запасной у знакомых мне соседей. И позвонила в соседскую дверь. «Нет, Павел никуда не выходил, я бы обязательно услышала. Ключ… Вот он. Как мама, папа? Зашли бы как-нибудь…» Я подождала, пока соседка закроет свою дверь на все тридцать шесть засовов, и повернула ключ в замке. Дверь открылась.
— Паша! — позвала я. Никто не ответил. Я бросила сумку на пол и вбежала в комнату.
— Пашка!!!
Он лежал головой на клавиатуре, а по экрану монитора бежали красные символы, углубляться в содержание которых у меня не было времени. Я стащила его с кресла на мохнатый ковер и принялась изо всех сил хлестать по щекам. Это мало помогло. В панике я влетела на кухню, схватила лейку и, вернувшись, выплеснула содержимое на Пашку. Он открыл глаза, увидел меня, сощурился, как от яркого света, и вдруг заорал:
— На экран не смотри!!! Отойди от экрана!!!
В секунду он дотянулся до розетки и вырубил компьютер. После чего опустился обратно на ковер.
— Открой форточку!.. Пожалуйста, — Пашка взялся обеими руками за голову и спустя минуту изрек: — Либо я потерял сознание от жары, либо я потерял сознание не от жары.
Я села на пол рядом с лейкой и уставилась на Пашку. Он широко открывал глаза, потом сдвигал брови, пытаясь прийти в себя. Наконец, он ошалело взглянул на машину, его передернуло, как от удара током, и он произнес:
— Не знаю… Не понимаю, что это было.
— Курицу жарить? — спросила я. — Курицу… Какую курицу? — не понял он. «Отрешенный взгляд — это плохо, — подумала я. — Опять ночь не спал, вот и чудится всякая дрянь».
Я встала с пола и взяла Пашку за руку:
— Пошли на кухню. Пока я готовила курятину, думая, с чего начать читать лекцию моему другу, Пашка сидел за столом, запустив пальцы в пышную шевелюру, и думал. Наконец он изрек:
— Слушай, Саф, а ведь это не шутка… Ты помнишь, твой племяш вещал что-то о вирусе «666» или как его там? Который якобы убивает людей… — тут он осекся и внимательно посмотрел на меня. — Ты думаешь, я рехнулся?
— Сейчас ты съешь курицу, выпьешь крепкого чаю и ляжешь спать, — голосом инспектора по делам совершеннолетних сказала я.
— Ты мне не веришь, — покачал он головой. — Ладно, ты что-нибудь слышала о 25-м кадре, который навел шороху в пятидесятых годах?
— Скрытая реклама пива при демонстрации фильмов в кинотеатрах. После которой народ потянулся в буфет, — сказала я и поставила перед Пашкой сковородку.
— Точно, — набросился он на куриную ножку.
— Психологическая атака на человека. Ты сидишь в кинотеатре, смотришь фильм про какую-нибудь любовь и ничего другого не замечаешь, а в это время твое подсознание каждую секунду фиксирует не 24 кадра, как полагается, а 25. А во вклеенном 25-м кадре содержится реклама пива. Ты можешь это пиво ненавидеть, но, после многократного проецирования этого кадра на экран, скорее всего пойдешь и выпьешь. В результате, если помнишь, эти действия были расценены Конгрессом США как нарушение прав человека, и эксперименты над массами были запрещены.
— Не улавливаю связи между твоим образом жизни и решениями Конгресса США, — пробормотала я, ставя чайник на плиту.
— Сейчас уловишь, — Пашка схватил вторую ножку.
— Ходят слухи, что в этом вирусе «666» использован 25-й кадр, в котором определенное сочетание цветов вызывает резко негативную реакцию человеческого организма. Ты, скажем, спокойно играешь или работаешь на компьютере, а тем временем твое подсознание воспринимает «картинки» вируса. Меняется работа сердечной мышцы, «прыгает» давление и повышается нагрузка на сосуды головного мозга. Со всеми последствиями. Один известный специалист прямо сказал, что такое человеческий разум изобрести не в состоянии, и он опасается, что это дело дьявольского ума, возникшего где-то в глубинах мировых компьютерных сетей…
— Так, — я поставила перед Пашкой чашку с крепким чаем и села напротив. — Теперь объясни, почему ты так уверен, что наткнулся именно на «666».
— Когда я разговаривал с тобой по телефону, у меня мелькнула одна мысль… Ты в ней, правда, ничего не поймешь. Ну короче, я решил, не отходя от телефона, привести эту мысль в действие, дабы распаковать нашу «дуру». Понимаешь, когда я ее нашел, то идентифицировал по названию файла. Но она, зараза, не открывалась. Я и решил, что там какой-то вирусина сидит. Короче, когда я ее распатронил, экран какими-то символами пошел. Я его успокоил. И тут что-то странное началось, я себя почувствовал неуютно. Первая мысль — откуда-то на меня действуют электромагнитные колебания низкой частоты, которых сам человек физически не ощущает, зато ощущает его мозг. Потом я подумал, какого хрена кому-то оказывать на меня такое воздействие. После почувствовал себя совсем нехорошо, отвернулся от экрана… Что было потом — не помню. Вполне возможно, то, что я отвернулся от экрана, меня спасло.
— Все? — спросила я, нервно постукивая ножом по столу. — Все, — опустил голову Пашка.
— Ты веришь в то, что ты сейчас сказал?
— Не знаю.
— Может, в квартире было душно, — предположила я.
— Не в этом дело.
— Паш, ты в состоянии подойти сейчас к машине?
Он резко вскинул голову и вскочил:
— Да! Пошли! Ты мне и сейчас не веришь! Я еще раз зайду в ту программу!
— Угомонись, — толкнула я его к раковине. — Руки после курицы помой. Вот полотенце.
— Ладно! Она мне не верит! Никто мне не поверит! — Пашка яростно умывался, и на меня летели брызги ледяной воды. — Никто… — Тут его красная физиономия повернулась в мою сторону, и Пашка сказал:
— Кроме твоего племянничка! Он выхватил у меня из рук полотенце, помчался к машине и, включив ее, набрал код моего чада и забабахал ему послание неизвестного мне содержания. Через некоторое время на экране появилось ответное сообщение. Пашка прочитал, поднялся с кресла и усадил туда меня. — Читай! На экране был текст следующего содержания: «Паша, на твой запрос отвечаю — вирус «666» предположительно является смертоносным. Специалисты считают, что в переплетениях сетей возникло некое подобие жизни, которое создало этот вирус и пока неизвестно, единственное ли это творение компьютерного разума. Недавно в Воронеже, сидя за компьютером, погиб оператор. Есть версия, что это вирус «666». Проблема состоит в том, что исследовать его невозможно — сразу по развертке он самоуничтожается. Это сообщение по сети последнее — я, до выяснения обстоятельств гибели оператора в Воронеже, временно вырубаю модем. Если что — звони по телефону!»
САФФИ
ЧИП-ПАРАД (хит-парад компьютерных игр)
Привет всем поклонникам компьютерных игр! Мы продолжаем публиковать «Чип-парад» — ежемесячный список наиболее популярных компьютерных игрушек, составленный нашими экспертами.
Сегодняшний «Чип-парад» посвящен играм аркадного типа, где думать особо не надо — знай броди по коридорам с бензопилой, автоматом, огнеметом или чего похуже и мочи всякую нечисть.
1. Hexen
2. Tekwar
3. CyberMage
4. Doom 2
5. Quake
6. Ultimate Doom
7. Heretic
8. Killing Time
9. Рhoenix 3
10. Wolfenstein
Кстати, с «Чип-парадом» вы можете ознакомиться, настроившись на волну «Открытого радио 2х2» — СВ 918 кГц, FM 102.5 МГц.
«Морским судам быть»
В лето 1696 указал Великий Государь Петр Алексеевич, а бояре приговорили:
«МОРСКИМ СУДАМ БЫТЬ».
298 лет спустя в Санкт-Петербурге в десяти минутах ходьбы от Смольного, на верфи «Петровское Адмиралтейство» уже не бояре, а простые парни начали постройку копии первого русского боевого корабля на Балтийском море — 28-пушечного фрегата «Штандарт». Это один из проектов исторического судостроения, осуществляемых негосударственными организациями — клубом «Штандарт» и Морским учебным центром на общественных началах и пожертвования частных лиц.
«Петровское Адмиралтейство» — новый для России вид музея, где «живую экспозицию» можно не только увидеть, пощупать руками, но и создавать!
44 дубовых шпангоута — «ребра» корабля (вес каждого около тонны) собраны и установлены, как в петровское время, вручную, без использования техники. Все это мастерят двенадцать человек, семь из которых — ученики от Молодежной биржи труда.
Их цель, как и 300 лет назад, в кратчайшие сроки и при ограниченных ресурсах создать парусный флот. Ведь в морской столице России чисто парусных кораблей не сохранилось.
Кстати, фрегат будет не только музеем, но и действующим кораблем, школой под парусами для русских юнг.
В следующем году Англия и Голландия намерены отметить 300-летний юбилей Великого посольства Петра Первого. В августе «Штандарт» ждут в Амстердаме на праздновании. Семь футов под килем!
Сергей ТРУБНИКОВ
Фото автора
Санкт-Петербургский морской исторический учебный центр:
195112, С.-Петербург, а/я 100,
тел./факс (812) 230-37-36.
Домашний цензор
До внедрения новой теленовинки под названием «v-chiр» («в-чип» или «в-микропроцессор») в США остается более двух лет, однако уже сегодня вокруг него кипят страсти.
Новая технология, которую собираются внедрить в структуру телевещания, позволит заниматься «домашней цензурой»: с помощью встроенного микропроцессора родители смогут отключать программы, в которых, по их мнению, слишком много секса и насилия. За секунду до начала показа «меченой» передачи «в-чип» отключит звук и изображение. Законодатели считают, что таким образом родители смогут оберегать подростков от излишне жестоких или сексуально несдержанных передач.
Однако кое-кто считает, что от этого будет только вред. Домашняя цензура станет для Голливуда удобным предлогом для съемок более жестоких и сексуально агрессивных сцен; а поскольку нынешние дети зачастую разбираются в электронике гораздо лучше родителей, власть «в-чипа» будет весьма иллюзорной.
Телемагнат Тед Тернер предсказывает, что после введения новшества телепрограммы просто станут более скучными, поскольку никто не захочет быть «вырезанным на домашнем уровне» и все постараются избегать острых углов.
Могучий «Tamaguchi»
«Слышал, что неугомонные японцы придумали новую игрушку, которая завоевала весь мир — «Tamaguchi». Что это за штука?
С.Корин, Курск».
«Tamaguchi» — это небольшая, с брелок, фенечка — электронные чадо. С момента включения оно начинает требовать от тебя массу внимания (даже в туалет без тебя не сходит). С одним только кормлением можно с ума сойти: попробуй определи, что именно ему сейчас захочется и в каком количестве. Если только тортиками кормить, то умрет от сахарного диабета, а если перейти на гамбургеры — от ожирения. С чадом обязательно нужно соблюдать гигиену, иначе оно вырастет неряхой и потом будет пищать, когда ему заблагорассудится.
В общем, игрушка неплохая и помогает понять, что значит нести ответственность за чью-либо жизнь («Tamaguchi» может быть собачкой, котенкам, пингвинчиком и т.д.)
Один огромный плюс — если чадо скончается, можно просто нажать «Reset», и вся жизнь существа начнется с начала. На первых порах многие понимают, как трудно, оказывается, быть заботливым хозяином.
Если твой «Tamaguchi» не умрет с голода (забыла раз покормить!) или от дизентерии, то ты смело можешь назвать себя «Родителем года».
А стоит это удовольствие у нас на рынке — примерно семьдесят тысяч (старыми).
Дерзайте, господа «родители».
Катя ПОЛЯКОВА
«INCUBATION»: X-COM уходит в отпуск…
Суть: Неизвестный вирус вызвал среди дружественной землянам расы мутацию, превращающую братьев по разуму в кровожадных убийц. Отряду космического спецназа предстоит разобраться с подобным безобразием и в кратчайшие сроки доложить руководству об уничтожении ужасных выродков…
Цель: Уничтожить двенадцать видов врагов с применением тринадцати видов оружия: от пулемета до плазменной пушки.
Особенности: Игра была запущена в производство, как альтернатива долгожданному, но не оправдавшему надежд «X-COM Aрocalyрse». Требует наличия на машине «Windows 95» и пятой версии «DirectX».
«Incubation»
Производство: «Blue Byte», 1997
Класс: мутантокосилка
САФФИ
«KKND»: бей белых, пока не покраснеют, бей красных, пока не побелеют!
Суть: Не так давно фирма «Electronic Arts» выбросила на рынок весьма успешную стратегию под названием «Command & Conquer»/ «Командуй и побеждай». Как и следовало ожидать, вскоре программисты заделали клон этой игрушки и назвали его «Krush, Kill’N Destroy» (в русском переводе «Круши, Калечь, Не Думай»). Данный сидюшник представляет еще одну, не менее жизнеутверждающую версию перевода — «Сокрушить, убить и уничтожить».
Цель: Сокрушить, убить и уничтожить мутантов, которые расплодились на матушке-Земле в результате катаклизма.
Особенности: Игра переведена на новорусский язык. На протяжении всех тридцати миссий твои солдаты будут выражаться примерно так: «Круто», «Токо так…», «Понял. Пальцы веером…»
«KKND»/»Сокрушить, убить и уничтожить»
Производство: «Electronic Arts», 1997
Класс: новорусская мочиловка
«LORDS OF THE REALMS II»: Австралия, родина Генриха Смелого
Суть: Если тебе давно не дают покоя лавры какого-нибудь короля Генриха Смелого или Пипина Короткого, то ты смело сможешь воплотить все свои средневековые мечтания, инсталлировав продолжение знаменитой стратегии на свою машину.
Тогда в ближайшие дни тебе придется заниматься постройкой замка со всеми причитающимися ему курятниками, вникать в сложную науку корововедение, молотить пшеницу и — изредка — врагов твоего маленького, но гордого графства.
Цель: Захватить весь континент (почему-то сильно смахивающий на Австралию).
Особенности: Компакт полностью переведен на русский язык и озвучен профессиональными актерами. Так что не удивляйся, если в пылу схватки услышишь ядреное родное слово.
«Lords of the realms II»/»Осада»
Производство: «Sierra»/»Аргус», 1997
Класс: средневековая жизнь с элементами стратегии и тактики
Приключения севильских цирюльников
Ненавижу, когда Озеров вламывается ко мне в кабинет, или ловит в коридоре и стучит по плечу, или врюхивается в лифт на том этаже, откуда его совсем не ждешь, и изрекает что-нибудь умное. Например:
— Пора в Испанию! Читать далее
Диагноз из космоса
астрологические советы медиков
Овны: часты головные боли, подвержены несчастным случаям. Должны избегать перегревания.
Тельцы: легко набирают лишний вес, поэтому должны научиться обуздывать свои гастрономические пристрастия. Читать далее
Реальная виртуальность
Часть 1
Едва различимый в густом тумане неизвестности, компьютерный андеграунд напоминает сегодня средневековый замок из фильма-жутика, населенный призраками, трупами, кровососами, мутантами, киберпанками, доктором Шизером и прочей чертовщиной. Он живет своей собственной жизнью, скрытой от глаз людских, по своим, только ему присущим, законам. Иногда какая-то часть этой жизни придается огласке, и тогда на его обитателей, скрывающихся под леденящими кровь кликухами, обрушиваются потоки брани, угроз и презрения. Все эти диковинные персонажи носят обобщенное имя «хакеры».
«Хакер» — слово, первоначально означавшее крутых взломщиков компьютерных программ, за последнее время приобрело более широкий смысл. Так стали называть пиратов-крекеров, взламывающих программы с помощью изощренных приемов (чистая уголовщина), трейдеров и курьеров, распространяющих сломанные программы по белу свету без всякой выгоды для себя (этим ребятам статью не пришьешь), кодеров, одержимых жаждой разрушать и гадить всем без разбора. Совсем безобидные существа — создатели вспомогательных маленьких программ, позволяющих резко убыстрять действие продуктов больших. К таким «малюткам» относятся, например, вьюверы — программы для просмотра графики и текста, а также прослушивания музыки. Фирмы, как правило, такими пустяками не занимаются, отдавая их на откуп любителям, которые занимаются этим из любви к искусству и распространяют безвозмездно через курьеров. Замыкает эту хакерскую компанию компьютерная богема — художники, музыканты и кодеры, объединенные, как правило, в демогруппы. С помощью специальных программ они создают на компьютере картинки, музыкальные композиции и клипы (все это называется демопродукцией), которые становятся средством самовыражения и самоутверждения, а потому и ареной ожесточенной борьбы за право входить в число лидеров.
Это движение (демосцена) не претендует на официальное признание, не дорожит им и в определенной степени противостоит авторитетам в мире коммерции.
Все, что делается на демосцене, не подлежит продаже. Здесь царит дух бескорыстия, свободы и взаимоуважения. Эта сцена неосязаема. На ней нет назначенных членов жюри, получающих зарплату, а судьями на конкурсах являются сами участники и зрители. Поэтому в отличие от профессионального компьютерного искусства, переживающего в России тяжелейшие времена, демосцена развивается по своим собственным законам. Она неуклонно набирает силу, притягивает к себе талантливую молодежь, поддерживающую дружеские отношения с пиратским миром. Это пиратский мир в знак уважения к их труду на демосцене подбрасывает им время от времени кое-какие программы, которые обычный демомейкер купить не в состоянии.
Официальная программа «3D Studio», например, стоит около 4 тысяч долларов. А для создания демопродукции требуется десятка два дорогих программ. Так что не будь пиратства, демосцена прекратила бы свое существование, лишив огромную массу людей возможности заниматься компьютерным творчеством. Потом, как рассуждают демомейкеры, «одно дело, когда взламывают программы с целью скачать деньги с чужого счета в банке на свой, и совсем другое — когда взламывают программы, которые идут на создание картинок или клипов».
В этом смысле пираты уподобляются эдаким Робин Гудам, которые грабят богатых с целью бесплатной раздачи награбленного беднякам. Однако, по существующим законам, грабеж есть грабеж. Тем не менее, люди, рискующие потерять свободу (до пяти лет тюрьмы) из любви к искусству, заслуживают как понимания, так и снисхождения. А уж называть всех хакеров компьютерными хулиганами и вовсе несправедливо.
Первая попытка оформить движение, представляющее российскую демосцену, была предпринята два года назад, когда ребята из питерской демогруппы «Realm of Illusion» собрали у себя большую тусовку с красивым, но непонятным названием «Enlight-95». Тогда мало кто верил, что из этого получится что-то путное. Несмотря на очень слабую организацию, тусовка в общем удалась. Было проведено шесть конкурсов, которые показали, что наши ребята имеют реальные шансы выйти в ближайшее время на мировой уровень в этой области компьютерного искусства.
Следующий год показал, что такие конкурсы, несмотря на свои недостатки, становятся традицией, выявляя лучших художников, кодеров и музыкантов. По результатам конкурсов «Enlight», различным рейтингам и оценкам специализированных компьютерных журналов, бесспорным лидером на российской демосцене является демогруппа «Deep, Deep Trouble Entertainment».
Последняя их работа — десятиминутный клип «Погоня» — произвела подлинный фурор. По сложности и продолжительности она превосходила все, что было до сих пор сделано российскими любителями.
Сюжет «Погони» незамысловат. Какой-то крутой бандит сбежал из тюрьмы на грузовике, за ним гонятся стражи порядка на полицейских автомашинах. Все это происходит на фоне бешеного ритма рок-музыки, рева форсированного двигателя, воя сирены, выстрелов, звона разбитого стекла, криков и реплик действующих персонажей, озвученных авторами клипа, скрежета тормозов и покореженного металла. Камера показывает участников погони то сверху, то снизу, то сбоку, то в зеркальце. Клип заканчивается тараном грузовика полицейской машиной. Красивый взрыв. Все гибнут. На экран накатывает оторвавшееся колесо. Камера показывает могилу полицейского, крупным планом появляется лицо девушки, по которому под печальную мелодичную музыку скатываются крупные слезы.
На создание этого клипа у ребят ушел целый год напряженной, почти ежедневной работы. Основная тяжесть легла на художника — президента «DDT Ent» Royal Ghost’а, задумавшего весь этот проект, детально расписав сценарий со всеми ракурсами и сделав всю художественную часть. Музыку написал Mad Minder, а кодил Street Raider.
Главная трудность заключалась в освоении незнакомой ребятам программы «3D Studio» и конструировании трехмерных объектов автомашин. Когда этот этап был успешно преодолен, встала задача заставить их двигаться на экране. На это ушло еще несколько месяцев кропотливого труда. И только тогда пошла настоящая работа над фрагментами клипа. Несомненным достоинством его является сравнительно небольшой объем в 13 мегабайт, что позволяет довольно легко распространять его по сетям.
Юрий АФАНАСЬЕВ
Связаться с демогруппой «ДДТ» можно по адресу E-MAIL: Ghost@LIALUР.PTT.RU
Совиный жаворонок
1. Утро. Звенит противный будильник. Твои действия?
а) Кидаешь в него подушкой и спишь дальше.
б) Решаешь поваляться еще пару минут, а потом встать.
в) Сразу встаешь и как сомнамбула плетешься в ванную.
г) Быстро оказываешься на ногах, ощущая себя бодро.
2. Из чего состоит твой завтрак?
а) Небольшая чашечка кофе или чая с бутербродом.
б) Большая тарелка каши.
в) Чего-нибудь побольше и повкуснее.
3. Во сколько ты ложишься спать?
а) Раньше десяти.
б) От десяти до половины двенадцатого.
в) От половины двенадцатого до часа.
г) Позже часа.
4. Завтра важная контрольная по алгебре. Насколько раньше ты ляжешь спать?
а) На два часа раньше, чем обычно.
б) На час раньше.
в) Как обычно.
5. В какое время чаще всего происходят мелкие ссоры?
а) Утром.
б) Вечером.
1 2 3 4 5
а 3 0 0 0 1
б 2 1 1 1 0
в 1 2 2 2
г 0 3
0 — 4
Ты относишься к типу людей, называемых «жаворонками». Эти ранние «птички» предпочитают работать по утрам, а вечером ложатся спать пораньше.
5 — 7
Время от времени, впадая то в одну крайность, то в другую, ты попеременно становишься то «жаворонком», то «совой». И в этом есть свои преимущества.
8 — 11
Ты — типичная «сова». Твоя настоящая работоспособность просыпается ближе к вечеру, когда «жаворонки» уже готовы ко сну.
«Warcraft II»: что нам стоит дом построить
Компьютер — вещь, как известно, полезная, если не считать излучения и того, что иногда от этой машины юная крыша уезжает далеко-далеко. Есть у этого агрегата еще одна вредная сторона — это игры. И что характерно, почти все они об одном — что-нибудь истребить, что-нибудь захватить, короче, сделать гадость и неважно кому. Но народ тащится! Ладненько, вот вам еще одна такая игрушечка — «Warcraft». Тащитесь, господа!
Значит, так. Дано: люди, орки. Они, разумеется, между собой воюют. То есть в мире жить хронически не могут — дома, к примеру, строить, пшеницу растить и печь из нее блины… Нет, это они не умеют. А повоевать — пшеницей не корми. Причем «повоевать» в их понимании — это не просто мечами помахать и кинжалами покидаться.
В вашем распоряжении есть все, кроме, пожалуй, космических прибабахов. А в остальном — и корабли, и подводные лодки, и истребители, и торпеды… Есть еще одно оружие — магия. Его нужно использовать на полную катушку.
Как всегда, у вас в наличии присутствует некая территория, по которой рассеяны разнообразные королевства. Имена их вам ни о чем не скажут, только еще больше запутают, потому что они очень похожи на названия из других аналогичных игрушек про эльфов, троллей, гномов и прочих подобных персонажей.
Кстати, о территории. На вашей — находится ваш замок. Вернее, он пока не замок, а так, построечка небольшая под шумным названием «Town Hall». Вот это творение вам и предстоит достроить. На это уйдет немало средств, которые надо где-то добыть. И вовремя применить по назначению. Кстати, свой замок вы потом можете довести до состояния дворца. Дворец — это предел, и тешить себя надеждами на небольшой небоскребик совершенно не нужно.
Между прочим, всю эту историю со строительством вы затеваете для того, чтобы у вас было побольше крестьян. Откуда они в этих постройках берутся? Ой, не спрашивайте! Зато чем больше у вас крестьян, тем, естественно, больше вояк.
А вообще игрушка очень зрелищная. Графика на довольно высоком уровне, и вообще все круто донельзя. Игрушка-то компьютерная. Компьютер, как известно, вещь полезная, если не считать излучения и того, что иногда от этой машины…
САФФИ
«Warсraft 2: Tides Of Darkness»
Производство: «Blizzard Entertainment», 1995
Класс: думалка-гасилка
В поисках риска
Ах, как хочется порой острых ощущений, захватывающих приключений и хоть каких-нибудь опасностей! И как трудно найти в пределах квартиры или даже двора что-нибудь интересненькое, чтоб дыхание захватывало и кровь леденило. Наши неугомонные мальчишки давно облазили все известные гаражи и стройки в поисках пресловутых приключений. Уже давно не волнуют отважных рыцарей нашего времени ни американские горки, ни прыжки с «Тарзана», ни последние фильмы ужасов. Все это — дело плевое. Они ждут чего-то другого, чего-то особенного. И почему-то немногим приходит в голову мысль, что развлечь себя сможем только мы сами. Стоит только немного пофантазировать…
Наверное, ребята из Колорадо тоже пытались разогнать скуку, поэтому и решили гонять по полю горящий мяч.
Новая интерпретация популярной во всем мире игры в футбол завоевала вначале сердца калифорнийских подростков. Через несколько месяцев она охватила уже весь штат. Сегодня игра горящим мячом в штатах претендует на право стать дополнением к классическому футболу.
Что испытывает и пытается доказать человек, обжигающий ноги ради того, чтобы пнуть ногой горящий мяч (в Калифорнии не принимают компромиссов, играют босыми ногами)? Вот как иронизирует по этому поводу двадцатитрехлетний юноша: «Я забыл побрить себе ноги и однажды почувствовал, как запахло паленым». Все игроки солидарны в одном: «Когда ты чувствуешь телом кусочки горящего каучука, невольно забываешь о скуке». Первый «файэрболист», попробовавший ударить горящий мяч головой, вспоминает: «Это потрясающее ощущение! Когда ты видишь, что пылающий шар несется на тебя, поначалу испытываешь приступ панического страха».
Пока никто из этих камикадзе не был серьезно обожжен. Им лишь иногда приходится окунаться в озеро, чтобы потушить одежду. Так что, если захотите побаловаться горящим мячом, не забудьте о желательной близости водоема и правилах пожарной безопасности. Ну, а если вы плохо переносите высокую температуру, то можете подумать о другом экзотическом виде спорта — акробатике на лыжах. Именно этим и занимались герои фильма «Белая магия» («Whitе Magic»).
Спонсор ленты не пожалел финансов ни на съемки в экстремальных условиях, ни на хороших актеров. В фильме трюки «а-ля Джеймс Бонд» исполнял известный каскадер Джон Ивз. Кроме того, в эпизодах участвовали двукратный олимпийский чемпион по акробатическим лыжам Маркус Васмейер. Все их фокусы и выверты происходили среди настоящих исландских ледников. В результате фильм обещает стать одной из самых кассовых приключенческих картин года, рассказывающих о спорте.
Большая заслуга режиссера состоит еще и в том, что он задумал снять ленту без насилия и жестокости. Все девяносто минут картины насыщены сумасшедшими и рискованными трюками, но ни одна капля крови не упала на исландский снег. А самой потрясающей сценой фильма стал свободный полет одного из героев с головокружительной высоты прямо в… резиновую лодку.
Лена ДМИТРИЕВА
Весенний квест
или Во что мы будем играть зимой
Бум в производстве компьютерных игрушек продолжается. Появляются, как грибники после дождя, «ходилки» и «гасилки», активно выходят в свет продолжения популярных «квестов» и «стратегий». В помощь фанатам эксперты «Бумеранга» составили таблицу самых свежих и самых интересных игр. Читайте, мотайте на ус и копите денежки!
Название игры Компания
PAD & D Deathkeep SSI
Afterlife LucasArts
Age of Rifles SSI
Alexander the Great SSI
Alien Trilogy Acclaim
Azrael’s Tear Mindscape
C & C: Red Alert Westwood/Virgin
Callahan’s Saloon Legend
Chaos Overlords New World
Chessmaster 5000 Mindscape
Conquest of the New World Interplay
Daggerfall Bethesda
Dungeon Keeper Bullfrog/EA
Earthsiege II Sierra
Fantasy General SSI
Guardians of Destiny Virgin
History of the World Avalon Hill
Invulnerables Bullforg/EA
Jagged Alliance Gold
Lighthouse Sierra
Magic of Xanth Legend
Magic the Gathering MicroProse
Master of Orion 2 MicroProse
MegaRace 2 Mindscape
Metal Lords New World
Micro League Baseball 96 MicroLeague
Mission Force: Cyberstorm Sierra OnLine
Monty Python & Holy Grail 7th Level
Over the Reich Avalon Hill
Pandora Directive Access
Pax Imperia II Blizzard
Panzerblitz Avalon Hill
Qin Time Warner
Realms of Arkania 3 Sir Tech
Return to Krondor 7th Level
Ripper Take 2
Robert E.Lee Sierra
Sid Meier’s Civilization II MicroProse
Space Bucks Impressions/Sierra
Spycraft Activision
Star Fleet Academy Interplay
Star Trader Mindscape
Super Heroes MicroProse
Terra Nova Virgin
The Dame Was Loaded Philps
The Last Blitzkrieg SSG
Theme Hospital Bullfrog/EA
Third Reich Avalon Hill
Threshold Mindscape
Timelapse GTE Entertainment
Toonstruck Virgin
Total Mayhem Domark
X-Com 3: The Apocalypse MicroProse
VR Soccer Interplay
Z Virgin
Wizardry Gold Sir Tech
1943 European Air War MicroProse
10th Planet Bethesda